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포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄의 포켓치 솔루션은 커스터마이징이 필요하다

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포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄의 포켓치 솔루션은 커스터마이징이 필요하다

포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄이 스위치로 출시되지만 팬들은 여전히 ​​새로운 포켓치를 어떻게 처리할지 기다리고 있습니다.

Poketech는 플레이어가 Jubilife City에서 찾을 수 있는 Pokemon Diamond and Pearl의 시계이며 게임 전반에 걸쳐 여러 기능에 사용됩니다. Poketch는 DS의 전체 하단 화면을 지배하기 때문에 팬들은 단일 화면 Switch에서 어떻게 표시되는지 궁금해합니다. 원래 게임에서 Poketch에는 디지털 및 아날로그 시계, 계산기, 메모를 적을 수 있는 메모장, 만보계, 베리 검색기, 카운터 및 동전 던지기를 포함하는 여러 앱이 있습니다. 이것들은 Poketch의 보다 기본적인 기능 중 일부이지만, 이것만으로도 많은 팬들이 Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl에서 복귀하기를 바라는 견고한 기능입니다.

그러나 Poketch에는 플레이어가 자신의 포켓몬이 얼마나 친근한지 확인할 수 있는 우정 검사기와 같은 더 독특하고 유용한 기능이 많이 있습니다. 또한 숨겨진 항목을 찾는 다우징 기계, 플레이어의 저장된 포켓몬이 어떻게 지내는지 확인하는 보육 검사기, 지도 마커, 이동 테스터 및 플레이어가 특정 번식 옵션을 테스트할 수 있는 매치업 검사기가 포함되어 있습니다. 이러한 기능 중 일부는 최신 Pokemon 게임에 더 많이 통합되었지만 Pokemon Brilliant Diamond 및 Shining Pearl은 원본의 오래된 접근 방식을 일부 유지하지만 이는 많은 현대적인 기능이 포함되지 않을 가능성이 높다는 것을 의미합니다. 이로 인해 플레이어는 게임 내내 포켓치에 다시 의존해야 할 것 같습니다.

이전 스위치 포트가 다중 화면 기능을 처리하는 방법

Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl이 따라야 하는 주요 사례 중 하나는 The Wonderful 101: Remastered입니다. The Wonderful 101: Remastered는 플레이어가 확인할 수 있는 새로운 캐릭터를 추가했지만 가장 영향력 있는 변경 사항 중 하나는 플레이어가 Wii U 태블릿에서 플레이하는 동안 원본이 제한되었던 하위 화면을 사용할 수 있게 한 것입니다. 스위치. 이를 위해 개발자는 플레이어가 메뉴를 늘리거나 줄이며 화면에서 원하는 위치에 배치할 수 있도록 했습니다. 이것은 문제에 대한 독창적인 솔루션일 뿐만 아니라 플레이어가 자신의 경험을 더 잘 제어할 수 있도록 했으며 이는 항상 좋은 일입니다.

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개발자가 취할 수 있는 또 다른 접근 방식은 Switch의 가장 큰 타이틀 중 하나인 The Legend of Zelda: Breath of the Wild를 예로 들 수 있습니다. Wii U 버전의 게임을 통해 플레이어는 게임 플레이를 일시 중지하거나 중지하지 않고 언제든지 Sheikah Slate 메뉴에 액세스할 수 있습니다. 타이틀의 스위치 버전의 경우 이 메뉴는 플레이어가 액세스하기 위해 게임을 일시적으로 중지할 수 있는 보다 표준적인 일시 중지 메뉴로 정규화되었습니다. Breath of the Wild의 상황은 Brilliant Diamond and Shining Pearl의 상황과 더 유사하며 유사한 상황에 있는 대부분의 스위치 포트가 과거에 수행한 것과 같습니다.

포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄의 포켓은 어떻게 변해야 할까?

Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl은 Poketch를 플레이어가 액세스할 수 있는 일시 중지 메뉴로 만들 수 있지만 The Wonderful 101: Remastered와 유사한 접근 방식을 채택하면 훨씬 더 잘 제공될 것입니다. 엠>. 플레이어는 크기를 조정하고 화면의 원하는 위치에 배치할 수 있어야 하며 동시에 다른 앱 사이를 즉석에서 전환할 수 있어야 합니다. 이것은 플레이어가 터치 스크린 컨트롤로 탐색할 수 있는 핸드헬드 모드에서 특히 잘 작동합니다. 플레이어가 화면에 표시하지 않도록 선택할 수도 있고 공간을 차지하는 것을 원하지 않는 경우 전통적인 일시 중지 메뉴로 사용할 수 있다면 더욱 좋습니다.

포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄은 또한 플레이어가 포켓치와 관련하여 사용할 수 있는 사용자 정의 옵션의 양을 늘려야 합니다. 원래 게임에서는 플레이어가 Poketch의 색상 테마를 변경할 수 있었지만 리마스터에서는 한 단계 더 나아가야 합니다. 플레이어가 더 현대적인 모양과 복고풍 모양 사이를 전환할 수 있을 뿐만 아니라 다른 많은 개선 사항이 있습니다. 여기에는 앱의 순서를 사용자 정의할 수 있을 뿐만 아니라 시리즈 전체의 다른 포켓몬이나 캐릭터를 중심으로 회전할 수 있는 더 많은 테마가 포함됩니다. 이는 Pokemon Brilliant Diamond and Shining Pearl에서 업데이트된 대회를 완료하여 잠금 해제할 수도 있으며, 게이머가 이를 통해 플레이하도록 권장합니다.

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포켓몬 브릴리언트 다이아몬드와 샤이닝 펄이 출시되기 전까지 자세히 알아보는 것은 매우 흥미로울 것입니다. 협력을 지원하는 Pokemon Brilliant Diamond 및 Shining Pearl의 Amity Square와 같이 팬들이 바라는 몇 가지 개선 사항이 여전히 있지만, 결국 리마스터가 어떤 개선 사항을 만들지는 시간이 말해줄 것입니다. 어느 쪽이든, Pokemon Legends: Arceus의 출시도 얼마 남지 않았으므로 지금이 Pokemon 팬이 되기에 아주 좋은 시기입니다.

Pokemon Brilliant Diamond 샤이닝 펄이 11월 19일 Nintendo Switch용으로 출시됩니다.