Home Berita permainan 10 Salah Tanggapan Biasa Mengenai Takdir 2

10 Salah Tanggapan Biasa Mengenai Takdir 2

0
10 Salah Tanggapan Biasa Mengenai Takdir 2

Memandangkan persamaannya dengan permainan genre lain, Bungie’s Destiny 2 disalahertikan dalam beberapa cara. Berikut adalah salah tanggapan teratas mengenainya.

Dengan Destiny 2 datang daripada pencipta francais Halo yang terkenal, tidak hairanlah jika pendatang baharu mungkin menganggap Destiny 2 sebagai salinan Halo yang telah dikulit semula. . Lagipun, Destiny 2 berlaku di Bumi, mempunyai makhluk asing dan senjata api, dengan jangkaan banyak menembak. Walau bagaimanapun, adalah penting untuk memastikan bahawa walaupun Destiny 2 ialah permainan sci-fi, ia tidak menghampiri Halo dari segi tema dan tetapan.

Pada terasnya, Halo merupakan lebih kepada permainan sci-fi tentera. Ia ditetapkan pada masa di mana manusia pelayaran angkasa lepas menentang Perjanjian, sebuah pakatan tamadun asing. Sebaliknya, alam semesta Destiny ditetapkan 700 tahun akan datang, di mana peristiwa yang dipanggil Runtuh menamatkan Zaman Keemasan manusia. Menghadapi ancaman Kegelapan, Pengembara asing membangunkan Penjaga untuk melindungi Kota Terakhir.

Keganasan Gun-Toting Mudah

Pemain yang melihat cukup Destiny 2 coretan akan segera menyedari bahawa sebagai permainan sci-fi, masuk akal bagi semua pemain untuk menggunakan pelbagai jenis senjata api. Mekanik ini mungkin sebahagiannya menjadi sebab mengapa orang lain membandingkan Destiny 2 dengan Halo juga. Walau bagaimanapun, walaupun mekanik FPS memainkan peranan yang besar dalam dinamik pasukan dan mod permainan, adalah tidak wajar untuk menolak sepenuhnya Destiny 2 sebagai penembak biasa.

Sebenarnya, aspek fantasi Destiny alam semesta terletak pada mekanik Cahayanya. Dengan ihsan Pengembara luar angkasa, manusia yang telah mati menjadi Penjaga melalui kuasa Cahaya. Konsep transendental ini menyemai Penjaga dengan pelbagai kebolehan, melampirkan mereka pada Elemen (Solar, Arc, Void, Stasis) dan Kelas (Hunter, Titan, Warlock). Setiap gabungan Elemen dan Kelas sepadan dengan Subkelas khusus, masing-masing dengan kebolehan unik.

Lebih Banyak Penembak, Kurang MMO

Berdasarkan aspek “kebolehan”, maka mungkin lebih baik untuk mengklasifikasikan mekanik Destiny 2sebagai penembak tetapi dengan set kuasa yang unik. Ini meletakkan kedua-dua D1 dan Destiny 2 lebih dekat dengan Hero Shooters seperti Overwatch, kecuali kali ini terdapat cerita dan komponen perayauan bebas. Walau bagaimanapun, di luar elemen ini Destiny 2 mendapat pas untuk dilabelkan sebagai MMO.

Sebaliknya, ia berada dalam aspek Elemen + Kelas di mana elemen MMO terbesar Destiny 2 berbohong. Sama seperti D1, setiap Kelas dan Subkelas boleh mengkhususkan diri dalam peranan tertentu dalam mod pertempuran panas permainan. Sebagai contoh, Titans secara semula jadi merosakkan tangki, manakala Pemburu pakar dalam menangani kerosakan. Begitu juga, Warlocks cenderung untuk mengambil peranan sokongan dengan peminat dan penyembuhan mereka. Selain daripada senjata api, pertempuran dalam Destiny 2 sangat bergantung pada sinergi peranan ini, menjadikannya lebih serupa dengan MMO daripada penembak biasa.

Baca juga  Peminat Overwatch Berkongsi Konsep Mercy Queen Vampire Yang Sesuai Untuk Keganasan Halloween

Lebih PVP, Kurang Plot

Memandangkan gembar-gembur yang mengelilingi Destiny 2mod Crucible PVP, masuk akal untuk ramai pendatang baru menganggapnya sebagai cangkuk utama yang mengelilingi MMO. Ia juga tidak membantu bahawa sejumlah besar kandungan dalam lelaran percuma untuk bermain “Cahaya Baharu” terdiri daripada aktiviti boleh main semula ini.

Ini termasuk format Senarai Main yang popular seperti Crucible berpasukan-heavy, Strikes main pantas dan Gambit pengumpul mata yang kompetitif. Begitu juga, Acara Mingguan dan Bermusim atau pencarian kekal percuma. Segala-galanya, seperti Pengembangan dan Musim, kekal dikunci dalam format yang boleh dibeli. Bukankah ini menjadikan Destiny 2 sangat berorientasikan berbilang pemain?

Ternyata, tidak semestinya. Dengan ihsan Bungie, Destiny 2 mengembangkan pengetahuan alam semesta Destiny yang sudah meluas. Selain daripada cutscenes selama berjam-jam merentas Expansions, permainan ini sesuai dengan coretan cerita kecil dalam dialog NPC, butiran latar belakang, teks rasa item dan juga pengumuman Bungie. Destiny mempunyai pengetahuan yang begitu luas sehingga tapak peminat Ishtar Collective dikhususkan untuk mengumpul coretan cerita ini menjadi “buku” bergaya untuk diterokai oleh pemain.

Cahaya Baru Cukup Untuk Pengalaman Lengkap

Seperti yang dinyatakan, “Cahaya Baru” berfungsi sebagai lelaran Destiny 2 percuma untuk dimainkan untuk pendatang baharu. Terima kasih kepada versi ini, pemain boleh masuk keDestiny 2dan beberapa mod main yang terkenal secara percuma. Sudah tentu, seperti mana-mana pengalaman F2P, Destiny 2 masih menawarkan pengalaman yang lebih premium kepada mereka yang membayar Pas Musim serta membeli DLC Pengembangan.

Kepada mereka yang ingin merasai pengalaman teras Destiny 2, “Cahaya Baru” sememangnya tempat yang baik untuk bermula. Ini terutama berlaku untuk mereka yang tidak mahu meneroka Destiny 2dan kisah mendalamnya dan sebaliknya mahu terus ke dalam tindakan.

Walau bagaimanapun, mereka yang mahukan pengalaman “lengkap” mungkin ingin melabur dalam membeli Pengembangan dan Pas Musim dalam permainan. Sebagai permulaan, Pengembangan bukan sahaja menawarkan pilihan cerita tetapi juga akses penuh kepada aktiviti dan pencarian planet tertentu. Pengembangan juga menawarkan Serbuan, Serangan, Penjara Bawah Tanah serta Senjata Eksotik dan/atau Legenda yang berkaitan. Seasons menawarkan beberapa daripada ini juga, walaupun dengan cerita yang lebih pendek dan pilihan Gear dan Kosmetik yang lebih eksklusif.

Destiny Content Vault Tidak Menjejaskan Jalan Cerita

Dengan ketibaan “Beyond Light” (Tahun 3) Pengembangan datang pelbagai perubahan kepada Destiny 2, khususnya, pilihan F2P “Cahaya Baharu”. Walau bagaimanapun, pilihan F2P ini datang dengan ketibaan Destiny Content Vault (DCV), yang menyaksikan “penyingkiran” kandungan utama yang tidak ditentukan sebelum Peluasan Tahun 3. Bungie menjelaskan keputusan untuk menyimpan kandungan lama untuk mengurangkan ruang keseluruhan Destiny 2 yang diperlukan untuk dijalankan. Syukurlah, Bungie juga menyatakan pengembalian perlahan kandungan Destiny 1 (D1) lain dalam Pengembangan akan datang.

Baca juga  Mengapa Pemain Outriders Kesal Atas Isu Tebatan Kerosakan

Malangnya, peminat yang lebih tua tidak boleh mengabaikan kandungan terkunci dalam DCV. Selain daripada mengalih keluar kempen Mercury dan Mars, Destiny 2 kempen cerita pengenalan (Perang Merah) juga akan dialih keluar. Kini, pendatang baru akan masuk ke Kosmodrom (juga kawasan pengenalan dalamD1) untuk menyesuaikan diri dengan permainan. Malangnya, tidak dapat memainkan sebahagian besar kandungan Tahun 1 dan Tahun 2 bermakna pendatang baru mungkin berasa keliru dengan keadaan dalam permainan.

Masuk Ke Takdir 2 Tanpa Takdir 1

Pendatang baru dalam francais Destiny mungkin berpendapat bahawa keluaran Destiny 2 bermaksud “kesimpulan” kepada jalan cerita D1 semasa. Dengan cara itu, kedua-dua pendatang baru dan peminat lama boleh masuk ke Destiny 2 tanpa banyak masalah berkaitan konteks, kerana Destiny 2 berkemungkinan akan mempunyai ancaman baharu yang menghampiri. Sebelum “Beyond Light,” ini datang dalam bentuk cerita Perang Merah yang kini berkubah, di mana Legion Merah Cabal telah tiba untuk menuntut Pengembara untuk diri mereka sendiri.

Sudah tentu, pendatang baru mungkin gembira dengan prospek perang habis-habisan begitu awal dalam permainan mereka. Malangnya, mereka yang mencari latar belakang Cabal dan Pengembara mungkin menghadapi kesukaran untuk menghargai Perang Merah. Ia tidak membantu, kali ini, pendatang baru hanya mempunyai baris pencarian Kosmodrom asas dalam “Cahaya Baru” untuk masuk ke Destiny 2. Memang, Lore in Triumphs membolehkan pemain melihat lore yang dibuka melalui koleksi dan tugasan.

Malangnya, keperluan untuk “mencari” perkara sebelum membuka kunci elemen tradisi yang berkaitan bermakna pemain boleh bermain melalui banyak Destiny 2 tanpa memahami dengan baik pengetahuan permainan. Sebaliknya, mereka juga boleh masuk ke D1 untuk mendapatkan konteks penuh sekuel.

Crossplay Kekal Mengecewakan

Sesiapa sahaja yang cuba memasuki Destiny 2 beberapa tahun yang lalu mungkin kecewa sepenuhnya dengan kekurangan pilihan main silang merentas platform. Pada tahun 2019, permainan ini telah memperkenalkan idea penyelamatan silang, yang membolehkan pemain membawa watak mereka ke mana-mana platform. Sudah tentu, ciri ini juga bermakna pemain hanya boleh bermain dengan orang di mana-mana platform yang mereka gunakan pada masa ini. Pendatang baru yang hanya mempunyai satu platform yang tidak digunakan oleh rakan mereka mungkin menyedari bahawa mereka tidak boleh bermain Destiny 2 bersama-sama.

Iaitu, sehingga Ogos 2021 apabila Bungie akhirnya mengeluarkan sistem main silang yang berfungsi. Pada terasnya, sistem berfungsi melalui fungsi Nama Bungie. Pemain yang mula-mula log masuk pada permulaan Musim Kehilangan akan mendapat Nama Bungie, yang merupakan pengecam untuk ditambahkan oleh rakan dalam sistem yang berbeza. Secara umum, pemain konsol akan digandingkan dengan pemain konsol yang lain dan begitu juga dengan PC. Walau bagaimanapun, pengguna konsol dalam pasukan dengan pemain PC akan meminta mereka memasuki kumpulan mencari jodoh PC.

Baca juga  Pokemon: Semua yang Anda Perlu Tahu Tentang Flinching (Keadaan Status)

Kotak Loot Berbayar Merosakkan Permainan

Memandangkan sifat Destiny 2sebagai MMO, sesetengah pendatang baru mungkin tertanya-tanya sama ada permainan itu juga menawarkan kotak rampasan berbayar yang mempunyai pelbagai item. Lagipun, memandangkan Gear memainkan peranan yang besar dalam prestasi pemain, mungkin terdapat beberapa sistem kotak rampasan yang boleh memberi pemain berbayar kelebihan yang tidak adil. Walau bagaimanapun, ini tidak semestinya berlaku kerana Bungie mengalih keluar sistem kotak rampasan berbayar sedia ada pada tahun 2020.

Eververse Store dalam permainan menerima perubahan yang kini akan mengalih keluar item rawak yang dijana oleh Bright Engrams. Sebaliknya, pemain kini boleh mendapatkan item yang diingini ini melalui pembelian terus atau melalui Pas Musim baharu. Pemain yang berminat dengan kotak rampasan rawak masih boleh mendapatkannya, tetapi kali ini secara percuma melalui mata wang dalam permainan Bright Dust, yang pemain tidak perlu membayar wang sebenar untuk mendapatkannya.

Endgame Adalah Membosankan

Sebagai permainan yang dikeluarkan pada tahun 2017, pendatang baharu lain mungkin menyatakan kebimbangan tentang bagaimana “boleh dimainkan” Destiny 2 kekal dari segi permainan akhir. Memang, Crucible memang menggalakkan pemain untuk menaikkan Kedudukan Crucible mereka, manakala senarai main Kompetitif akan membolehkan pemain meningkatkan Kedudukan Kemuliaan. Walau bagaimanapun, memandangkan set semula ini selalunya, adakah terdapat perkara lain yang boleh dilakukan oleh pemain sepanjang permainan?

Ternyata, permainan akhir dalam Destiny 2 menawarkan pelbagai pengalaman. Pada terasnya, pemain boleh sentiasa meningkatkan Kuasa mereka dengan mencari kombinasi mod dan gear terbaik dalam permainan. Keluaran berkala seperti Seasons dan Expansions menjadikannya mungkin, memberikan pemain insentif untuk terus bermain. Lebih penting lagi, pengembangan berkala mengembangkan jalan cerita permainan yang agak sengit. Sebagai contoh, Pengembangan “The Witch Queen” yang akan datang pada tahun 2022 akhirnya akan menandakan ketibaan Savathun, dewa Hive yang penuh teka-teki yang telah mempengaruhi peristiwa sejak permulaan permainan.

Pengembangan Destiny 2’s The Witch Queen akan datang ke PS4 dan PS5, Xbox One dan Series X/S, PC dan Google Stadia pada 22 Februari 2022.