Home Game nieuws Fire Emblem: 10 inconsistenties in de serie’ Lore

Fire Emblem: 10 inconsistenties in de serie’ Lore

0
Fire Emblem: 10 inconsistenties in de serie’ Lore

Van de veranderende aard van de Falchion tot het mysterie van het achtergrondverhaal van Priamus, hier zijn enkele elementen uit de overlevering van Fire Emblem die nergens op slaan.

Fire Emblem: Awakening is een van de beste games in de serie, en een van de plothaken is dat het zich duizenden jaren na de games van Marth afspeelt, met de Falchion of dat spel hetzelfde is als dat in Awakening. Een simpele blik op beide zwaarden zou echter voldoende zijn om u te vertellen dat beide zwaarden er heel anders uitzien.

Hoewel wordt uitgelegd dat het gevest en de bewaker door de eeuwen heen opnieuw gesmeed moesten worden, wordt verondersteld dat het lemmet onkwetsbaar en tijdloos is, maar het is heel duidelijk dat het uiterlijk van het lemmet ook is veranderd. Hoewel het een heel kleine inconsistentie is, is het nog steeds een beetje raadselachtig.

De locatie van het continent van Jugdral

Hoewel veel games in de Fire Emblem-serie niet per se in hetzelfde universum bestaan, zijn er tal van uitzonderingen. Een minder bekend voorbeeld is dat de vrij onbekende Jugdral-spellen zo’n duizend jaar voor de Archanea-spellen plaatsvinden en ze losjes binnen dezelfde tijdlijn met elkaar verbinden. Dit wordt niet specifiek vermeld in de spellen, maar het wordt opgemerkt in aanvullend materiaal en geïmpliceerd door het bestaan ​​van de god Naga op beide continenten.

Als dat echter het geval is, waarom wordt Jugdral dan niet genoemd in de Archanea-tijdlijn? Het is nooit één keer ter sprake gekomen, en zelfs in Awakening, dat zowel de voormalige continenten Archanea als Valentia op één wereldkaart toont, ontbreekt Jugdral. Er is nooit uitgelegd wat er met dit legendarische continent is gebeurd, en het is niet bekend of het ooit nog eens zal opduiken.

De Deadlords In Awakening

De Deadlords zijn een groep machtige ondode krijgers die oorspronkelijk verscheen in Fire Emblem: Genealogy of the Holy War. Aanvankelijk opgericht als een groep gecreëerd en gecontroleerd door de Loptr-kerk, verschenen de Deadlords opnieuw in Fire Emblem:Awakening onder het bevel van de Grimleal. De vraag is, hoe hebben de Grimleal de Deadlords in de eerste plaats in handen gekregen? Deadlords maken wordt beschouwd als magie op hoog niveau en alleen leden van de Loptr-kerk op hoog niveau kunnen het.

Lees ook  Lost Judgment: een complete gids voor hoofdstuk 1

Gezien het feit dat de Loptr-kerk duizenden jaren geleden werd vernietigd op een continent ver verwijderd van Ylisse, is het heel vreemd dat de Grimleal de nodige kennis zou kunnen ophalen om Deadlords te creëren (om nog maar te zwijgen van het aantal van heilige wapens die de Deadlords hanteren in Awakening).

De afwezigheid van de Valentian Falchion

Marth’s legendarische Falchion is niet de enige die bestaat. Alm bezit ook een Falchion die op een vergelijkbare manier is gemaakt en gebruikt. Desondanks vertoont Valm geen enkel teken dat hij een Falchion heeft in Awakening.

Dit is vreemd omdat de Valentian Falchion een wapen is met een erfenis die op zijn minst vergelijkbaar is met die van Marth, maar zelfs wanneer hij een ambitieuze oorlog begint, gebruikt keizer Walhart liever zijn persoonlijke bijl. Aangezien de Valentian Falchion zo sterk zou moeten zijn als hij was toen hij werd gemaakt, is het vreemd dat de leiders van Valm er geen gebruik van proberen te maken.

De staat van de oorlog na Timeskip

In de meeste Fire Emblem: Three Houses-routes heeft het Adrestian Empire bijna heel Fodlan veroverd tegen de tijd dat Byleth na vijf jaar slapen weer wakker wordt. Het koninkrijk Faerghus is bijna verslagen en Rhea is vermist.

De dingen veranderen echter als Byleth ervoor kiest om zich bij Edelgard aan te sluiten. In dat geval, wanneer ze opnieuw ontwaken, zal het rijk niet in de buurt van de overwinning zijn, en zullen het Koninkrijk en de kerk een verenigd front vormen. Aangezien het enige dat echt verandert de loyaliteit van Byleth is, is het vreemd dat de situatie zo anders zou worden.

Lees ook  PlayStation neemt Demon's Souls Remake-ontwikkelaar Bluepoint Games over en plaagt volgend project

De verblijfplaats van Lyn

Fire Emblem: The Blazing Blade was bedoeld als een prequel op Fire Emblem: The Binding Blade, maar het was ook bedoeld als introductie tot de serie voor een westers publiek ( als het eerste Vuurembleem dat naar het buitenland gaat). Als zodanig introduceert het Lyn en gebruikt het haar verhaal om nieuwkomers te leren hoe ze het spel moeten spelen. Uiteindelijk sluit ze zich aan bij Eliwood en Hector in hun zoektocht en wordt hun goede vriend. Lyn’s rol in een van de eerste gelokaliseerde Fire Emblem-games maakt haar een van de meest iconische personages uit de serie.

Echter, in The Binding Blade blijft Lyn volledig onvermeld, zelfs door Eliwood en Hector. Hoewel de reden voor het spel duidelijk is (Lyn was niet gemaakt nog), in-game, is het een beetje vreemd dat deze twee hun oude vriend niet zouden noemen.

Het lot van degenen die in het donker glibberen

Fire Emblem: Three Houses kenmerkende snode groep die bekend staat als They Who Slither in the Dark. Hun doel is om Fodlan in het geheim van onder de oppervlakte te manipuleren. Hun leider, Thales, is een van de best geschreven personages in het spel, een meedogenloze schurk die veel duistere daden onder de oppervlakte heeft georkestreerd.

Desondanks worden in de Azure Moon-route de acties van They Who Slither in the Dark meestal genegeerd. Terwijl Thales wordt verslagen in een van de hoofdstukken die leiden naar de finale (zij het in een vermomming), het is vreemd dat de rest van de groep niet samenwerkte om hun kwaadaardige plannen voort te zetten.

Ontwakende personages verschijnen in Fates

Fire Emblem: Awakening en Fire Emblem Fates vinden vermoedelijk plaats in verschillende universums. Ondanks dit verschijnen Severa, Inigo en Owain in Nohr onder veronderstelde identiteiten, zonder echte uitleg over hoe ze daar kwamen.

Dat zou kunnen worden verklaard door een soort interdimensionaal reizen, maar hoe zit het met de Hoshido-personages Rhajat, Caeldori en Asugi, die precies lijken op de Awakening-personages Tharja, Cordelia en Gaius zonder enige vorm van connectie met hen , bloed of anderszins? Dit is duidelijk een paasei voor fans van Awakening, maar in het universum is er geen verklaring voor deze griezelige gelijkenis.

Lees ook  De nieuwste gameplaybeelden van Final Fantasy Origin worden een meme

Claude’s acties tijdens de slag om Gronder

De Battle of Gronder is een zeer belangrijk hoofdstuk in Fire Emblem: Three Houses, omdat het een drieledige strijd is tussen de belangrijkste facties van het spel. Wat vreemd is, is dat het koninkrijk Faerghus en de Leicester Alliance met elkaar vechten, ondanks het feit dat ze allebei tegen het Adrestian-rijk zijn.

Dat is logisch als je op de route van Claude speelt, want Dimitri weigert naar de rede te luisteren. Wanneer Claude echter op Dimitri’s route is, kiest hij er ongewoon voor om niet te reageren op Dimitri’s verzoek om zijn krachten te bundelen, ondanks dat hij meer dan bereid is zijn eigen route te volgen. Het is zo’n vreemde beslissing voor Claude om te nemen, vooral als een van de meest sluwe en intelligente Fire Emblem hoofdrolspelers.

Het bizarre achtergrondverhaal van Priamus

Tellius is op geen enkele manier verbonden met Archanea of ​​Ylisse. Ongeacht dat feit verschijnt Priamus in Fire Emblem: Awakening en beweert de afstammeling van Ike te zijn terwijl hij het zwaard Ragnell hanteert.Awakening speelt snel en zo nu en dan los met de verschillende Fire Emblem-werelden, maar Priamus opent in zijn eentje een blik wormen.

De vragen of Priamus echt Ike’s afstammeling is of dat hij zelfs maar een canonpersonage is, zijn net zo intrigerend als altijd, zelfs jaren na de release van Awakening. Wat fans ook mogen denken van het personage zelf, het is duidelijk dat Priamus’ bestaan ​​zelf een van de grootste inconsistenties is in de overlevering van Fire Emblem.