Home Spillnyheter Beste WWE -spill

Beste WWE -spill

0
Beste WWE -spill

Noen WWE -spill fortjener å være på underkortet, mens andre er verdensmesterskapskonkurrenter.

Den katastrofale lanseringen av WWE 2K20 kan sees på som både en velsignelse og en forbannelse for visuelle konsepter og 2K -sport. Selv om det skadet omdømme, ga det dem sjansen til å ta et år fri fra de årlige utgivelsene, slik at de kunne bruke god tid på neste spill i håp om å tilby et produkt som ville gjenoppbygge tilliten og forholdet til fans. 2K og visuelle konsepter gjorde fremskritt med å forbedre dette forholdet før spillet til og med ble utgitt ved å kunngjøre at daglig ledermodus ville komme tilbake, en funksjon som fansen har bedt om siden den forlot WWE SmackDown vs. Raw 2009 .

Etter det beryktede rotet som var WWE 2K20 s karrieremodus, har WWE 2K22 fjernet modusen til fordel for Myrise. Den oppfunnet modus har unike historier for mannlige og kvinnelige brytere og kan skilte med en enorm 50-timers kjøretid som vil se spillerne danne rivalisering, bli med allianser og bli involvert i en rekke delplotter som gjør Myrise langt mer omfattende enn 2K20 s karrieremodus.

Andre nye funksjoner inkluderer MyFaction, som oppgir spillere med å bygge en fraksjon med kort, i likhet med 2Ks MyTeam Mode og EAs Ultimate Team. En ny spillmotor er også implementert, noe som har gjort betydelige fremskritt i å utrydde WWE 2K20 s mange feil og forbedre den generelle strømmen og følelsen av kamper.

WWE 2K22 sliter med å nå høydene på noen av seriens beste titler, men det er fremdeles en imponerende retur til form for serien som gir et kjærkomment utvalg av nye funksjoner. Selv om noen av disse funksjonene, spesielt MYGM, føler seg ganske nakne bein, har de gitt visuelle konsepter og 2K-idretter et fundament å bygge videre på i fremtiden.

WWE 2K22 s Peak MetaScore er for tiden en solid 77 på Xbox Series X, som er sammen med en 8.0 brukerpoeng. Disse score er en betydelig forbedring i forhold til WWE 2K20, som hadde en brutal 1.2 brukerpoeng på Xbox One og 43 MetaScore på PlayStation 4.

Smackdown Vs. RAW: Battle of the Brands begynner

Den originale smackdown Vs. Raw ble møtt med stort sett positive anmeldelser. På dette tidspunktet (2004) fikk WWEs merkevare splittelse av virkelig trekkraft, med fans som valgte en side og bestemte seg for hvilket ukentlig show de ville støtte. WWE Raw, WWEs langvarige flaggskipsprogram, eller WWE Smackdown the Newer on the Rise Show of Talent.

smackdown Vs. Raw benyttet seg av markedsføringen som var WWE -merkevarekrigen, og rivaliseringen de to showene hadde. Mens dette spillet hadde sine feil, gjorde det fremdeles opp for det med avansert mekanikk og viste hvordan tilpassbare alternativer kan se ut for fremtidige avdrag på veien.

Smackdown Vs. Rå utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattformer og kritisk mottakelse

smackdown Vs. Raw ble utgitt 2. november 2004, og er tilgjengelig for PlayStation 2.

Denne tittelen solgte over 300 000 eksemplarer i Storbritannia alene, noe som betyr at summen av overskuddet som ble gjort i tillegg til nordamerikansk (og global) salg ville vært enormt for tiden. Som sådan hjalp populariteten til spillet med fans til å gyte mange etter titler av lignende art for WWE Game Library.

WWE Smackdown! Lukk munnen: Opprettelse av historiemodus

En av de største klagene WWE -fansen har er at moderne spill mangler en god historiemodus. Dette er stort sett sant, men dette er ikke tilfelle for WWE Smackdown! Lukk munnen .

Denne PlayStation 2 -klassikeren er høyt ansett for sin avanserte historiemodus, der spillerne velger turnuser og velger sin egen utpekte sti gjennom WWE -stigen. Mange fans ber fortsatt om at dette konseptet skal replikeres, siden det uten tvil er den mest intrikate og svært interaktive historiemodus i et hvilket som helst WWE -spill frem til i dag.

Les også  Elden Ring: Lore bak Millicent forklarte

WWE Smackdown! Lukk munnutgivelsesdatoen, tilgjengeligheten av plattform og kritisk mottakelse

WWE Smackdown! Shut Your Mouth ble utgitt 31. oktober 2002, og er tilgjengelig for PlayStation 2.

Med over 1 000 000 eksemplarer solgt i Nord -Amerika alene, var denne tittelen en enda mer vellykket inngang i WWE -videospillsamlingen enn den tidligere nevnte. Historiemodus var veldig populær blant fans, som også var i stand til å glede seg over tilpassede karakterer for å se med grafikk som var utrolige for tiden.

WWE 2K16: Forbedringer fra tidligere titler skinner

WWE 2K16 er en oppføring i serien som fungerer som en stor forbedring sammenlignet med 2K15 -forgjengeren. Etter den negative mottakelsen av WWE 2K15 , var fansen omtrent klare til å gi opp på WWE 2K Games -serien. utvikler Yuke’s gikk utover for å forbedre alt de kunne fra deres forrige avdrag og lyktes på et flertall av forskjellige måter.

Det største med 2K16 er ikke forbedringene eller ekstra kamptyper. Den overfylte vaktlisten som inneholder over 120 tegn er det som gjør at dette spillet skiller seg ut. Å legge til noe sårt tiltrengt mangfold til en foreldet rollebesetning av spillbart talent med introduksjonen av mange NXT-superstjerner gjør at denne oppføringen skiller seg ut spesielt.

WWE 2K16 utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattformer og kritisk mottakelse

WWE 2K16 ble utgitt 27. oktober 2015, og er tilgjengelig for PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One, Microsoft Windows og Android.

Dette spillet ble ikke forferdet av fans, men det var heller ikke den best mottatte. Mange, inkludert noen kritikere, trodde WWE 2K16 å være et skritt i retningen, da det stort sett beveger seg bort fra mange av feilene som plager forbi WWE 2K -spill.

Smackdown Vs. Raw 2007: bryting møter nye konsoller

smackdown Vs. Raw 2007 var det første WWE -spillet som ble utgitt på Xbox 360 og PlayStation 3 -konsoller, og selv om det ikke var mange nye tillegg som spillmodus, kamptyper, kommentarer osv. Det er fremdeles en flott oppføring i serie likevel.

Å holde mye av det som gjorde 2006 -utgaven av spillet så vellykket, men ikke tilbyr noe nytt sannsynlig på grunn av at utvikleren Yuke måtte lage fire forskjellige versjoner av spillet på grunn av den nylig utgitte konsollens ankomst. Et aspekt som er verdt å nevne er spillets stadig voksende vaktliste, men som nykommere og legender er begge til stede og regnskapsført.

Smackdown Vs. Raw 2007 utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattformer og kritisk mottakelse

smackdown Vs. Raw 2007 ble utgitt 10. november 2006, og er tilgjengelig for PlayStation 2, Xbox 360 og PlayStation Portable.

Til tross for at de ble plaget av en rekke feil, for eksempel de som involverer kunngjøringsdialoglinjer og visse spilltyper som nesten ikke er spillbare, var noen av kollisjonsfeilene morsomme å se, om enn irriterende hvis de er skadelige. Når det er sagt, smackdown Vs. Raw 2007 hadde mye innhold og replayverdi … hvis man kunne glede seg over de uraffinerte aspektene.

Les også  Halo Infinites siste tekniske forhåndsvisning forbedrer ytelsesmodus

Smackdown Vs. Raw 2010: En sikker innsats og verdig oppfølger

Mens det også var bedre enn 2007 -oppføringen i serien, og et flertall av de andre titlene, SmackDown Vs. Raw 2010 er ikke det beste av SmackDown Vs. Raw Era of WWE -spill, men det er en oppfølger som er verdig navnebroren i seg selv. mens vaktlisten er mye mer mangler sammenlignet med de 120 spillbare karakterene som 2K16 besitter, det Gjør fortsatt opp for det med store forbedringer til spill og noen få fremtredende spillmodus.

Karakterskaping ble eksponentielt utvidet i denne tittelen, slik at spillerne kunne tilpasse alle attributter for bryteren sin, sammen med å lage sin egen inngang, fremheve hjul og avslutte trekk. Et annet velkommen tilskudd var forbedringene av den enormt undervurderte veien til WrestleMania Game Mode, som gjorde det mulig for spillerne å lage personlige historier for hver eneste bryter i spillet der ens fantasi kunne løpe utbredt.

Smackdown Vs. RAW 2010 utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattform og kritisk mottakelse

smackdown Vs. Raw 2010 ble utgitt 20. oktober 2009, og er tilgjengelig for Nintendo DS, PlayStation 2, PlayStation 3, PlayStation Portable, Wii, Xbox 360 og iOS.

Mange vurderer smackdown Vs. Raw 2010 for å være det dypeste, mest spillbare WWE -spillet på mange år. Mengden tid som kan gå tapt med å dykke ned i tilpassede historier og lage bisarre originale karakterer, kan lett ende opp med å være i hundrevis for fans av franchisen.

WWF no barmhjertighet: Nintendo eksklusive fans fortsatt ros

Dette WWE -spillet er mest elsket for sitt absolutt brutale gameplay, og er den desidert mest «holdningstiden» ut av et hvilket Og er fremdeles uten tvil den beste tiden å være en brytingsfan, og skape et spill med holdning var definitivt nøkkelen, og det er det utvikler Syn Sophia gjorde.

Oppfølgeren til WrestleMania 2000 løper av den samme motoren, men beviser at den fremdeles kan blomstre. Det første spillet i WWE-spillet som inkluderer historier i gameplay, sammen med episk og brutal kamp, ​​så vel som etterbehandler-animasjoner gjør wwf no Mercy et spill langvarige fans fortsatt mimrer om.

WWF Ingen barmhjertighetsutgivelsesdato, tilgjengelighet av plattformer og kritisk mottakelse

WWF No Mercy ble utgitt 17. november 2000, og er tilgjengelig for Nintendo 64.

Denne tittelenes enkle å lære kontroller var et dobbeltkantet sverd for det: tilfeldige spillere klarte i det vesentlige å knapp mos og vinne kamper mens flere hardcore spillere var begrenset når det gjelder kampalternativer. Denne utjevningen av spillefeltet skapte mindre splittelser i WWE -spillsamfunnet, men var ikke nok til å få spillere til å mislike WWF no Mercy .

WWE 2K19: De beste brytingsspillet i tiåret

Det siste spillet utviklet av Yukes i WWE 2K -serien, WWE 2K19 er brytingsspillet som mangeårige fans har ønsket i årevis.

Eldre oppføringer i serien er høyt ansett for sine latterlige og ofte over-the-top atmosfære, og det virker som 2K19 utvikler Yukes tok disse spillene til hjertet, og skapte noe som både hardcore og tilfeldige fans kunne kom deg bak. Å tjene som den desidert beste tittelen i WWE 2K -serien, WWE 2K19 har nesten alt fra sprø kamptyper, en Steller -vaktliste og utrolig morsom gameplay. /sterkt> Det er synd at serien ikke kunne holde fart etter det.

WWE 2K19 utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattformer og kritisk mottakelse

WWE 2K19 ble utgitt 5. oktober 2018, og er tilgjengelig for Microsoft Windows, PlayStation 4 og Xbox One.

Les også  8 ting vi skulle ønske vi visste før vi begynte usynte

Både «min karriere» og «utstillingsvindu» -modus ble rost for å være morsomme og gjennomtenkte. De manglet alvorlige bugs og fanget ånden til WWE-spill som fans ønsker: en gal, over-the-top atmosfære med stramme kontroller og fin grafikk.

Smackdown Vs. Raw 2006: Introduksjon til en fan-favoritt spillmodus

smackdown Vs. Raw 2006 tok konseptet merkevarekriger til et helt nytt nivå med introduksjonen av fan-favoritt spillmodus, daglig ledermodus, (eller GM-modus for kort).

GM -modus er en ganske enkel og grei spillmodus: Spillerne tar kontroll over enten SmackDown eller Raw og produserer sine vaktliste, kamper, rivalisering, mestere og mer. Spillerne kunne kjøre sitt eget show og bestemme skjebnen til showets brytere. Selv om denne spillmodus ikke har eksistert i over 10 år nå, har WWE 2K-titler introdusert spillere til Universe-modus, noe som ligner på GM-modus-imidlertid, men Universe-modus er ikke så bra.

Smackdown Vs. Raw 2006 utgivelsesdato, tilgjengelighet av plattform og kritisk mottakelse

smackdown Vs. Raw 2006 ble utgitt 11. november 2005, og er tilgjengelig for PlayStation 2 og PlayStation Portable.

Mange, inkludert kritikere, berømmer den store mengden innhold som finnes i denne tittelen. Det er mye å se og gjøre, noe som gir den god replayverdi å binde fans til neste års uunngåelige utgivelse.

WWF SmackDown! 2: Kjenn din rolle

Oppkalt etter en av de mange ikoniske fangstfrasene som ble sagt av Dwayne ‘The Rock’ Johnson, WWF SmackDown! 2: Kjenn din rolle er en fremtredende i serien. Utgitt i 2000 som en PS1 -eksklusiv, kjenner din rolle tilsynelatende allerede visste sin rolle da den traff hyller det skjebnesvangre året.

Tillegget av noen ville kamptyper som Backstage Brawl og opprørende våpen gjør denne oppføringen til en svært etterspurt og mye elsket brytningstittel på dagen hans.

WWF SmackDown! 2: Kjenn din rolleutgivelsesdato, tilgjengelighet av plattform og kritisk mottakelse

WWF SmackDown! 2: Kjenn din rolle ble utgitt 21. november 2000, og er tilgjengelig for PlayStation.

Med mange alternativer og flott flerspiller, WWF SmackDown! 2: Kjenn din rolle var morsom å spille alene eller med venner. Enhver spillmodus kan også holde oppmerksomheten i lang tid, på grunn av den vanedannende naturen til de enkle kontrollene og sjarmen.

WWE Smackdown! Her kommer smertene: en PS2 -klassiker

Tilsvarende oppkalt etter en fremtredende fangstfrase (sagt av tidligere bryter og kommentator Tazz hver gang Brock Lesnar kom til ringen), her kommer smertene holder fremdeles frem til i dag. Mens Xbox -spillere ikke ble prydet med denne brytningsperlen til et spill, var PlayStation 2 -brukere.

På utgivelsestidspunktet, her Comes the Pain var det best utseende brytingsspillet noensinne og hadde gameplay som minner om wwf no barmy med hensyn til det latterlige, brutale , og generelt hyggelig kampmekanikk. Finishing -trekk føltes spesielt enormt i dette spillet, ettersom kameravinkelen ville endre seg og skape det episke miljøet en fan ville se å se WWEs faktiske produkt hjemmefra. Selv om det er helt unødvendig, her kommer smertene tilsynelatende vet dette og gir fansen en opplevelse som mange fremdeles er i gang med i dag.

WWE Smackdown! Her kommer smertedato for smerter, plattformtilgjengelighet og kritisk mottakelse

WWE Smackdown! Her kommer smertene ble utgitt 27. oktober 2003, og er tilgjengelig for PlayStation 2.

I følge både kritikere og fans forbedret massivt grafikk fra tidligere titler, en mer detaljert karrieremodus og en utflått karakterskaperfunksjon, men noen av det som gjør her kommer smerten det beste WWE-spillet i hele tiden.