Home Spillnyheter Galaxis Intervju: CEO Max Gallardo Details Streaming Platforms Point Systems, Community Moderation og mer

Galaxis Intervju: CEO Max Gallardo Details Streaming Platforms Point Systems, Community Moderation og mer

0
Galaxis Intervju: CEO Max Gallardo Details Streaming Platforms Point Systems, Community Moderation og mer

Game Rant snakker med Galaxis ‘administrerende direktør Max Gallardo om den kommende Twitch -konkurrentens unike forretningsmodell, funksjoner og moderasjonsfilosofier.

Q: Kan du begynne med å introdusere deg selv og fortelle oss hva du liker å se og spille på strøm?

Max Gallardo: Jeg er Max Gallardo, administrerende direktør i Galaxis, og jeg liker alle slags strømmer. Jeg er definitivt tilhenger av Rocket League , Call of Duty , Battlefield , og sånt. Jeg har spilt siden jeg var tre år gammel, så jeg er sterkt involvert i alt som er spillrelatert.

Q: Hvem er noen av dine favorittinnholdsskapere akkurat nå?

A: Vel, jeg har ikke en favoritt per se. Jeg ser på mange forskjellige strømmer. Mer enn noe annet har jeg ikke så mye tid til å glede meg over strømmer akkurat nå, så jeg er ikke dedikert til en bestemt.

Q: Hvordan vil du introdusere galaks for mennesker som aldri har hørt om det før?

A: Jeg vil si: ‘Hvordan vil du tjene mer penger på kortere tid, ved å ha kontrakter med bedrifter, i stedet for donasjoner fra dine følgere?’

Q: Hvilke funksjoner skiller galaks fra YouTube og Twitch ?

A: Hovedfunksjonen, vil jeg si, er måten vi tjener penger på plattformen og lar skaperne tjene inntekter fra den. Så den nåværende måten er av donasjoner, reklame og forhåpentligvis, noen ganger, sponsing. Og det vi gjør, gjør det mye enklere – så mye enklere – for selskaper å bli involvert med skaperne ved å få tilgang til en skapermarked. Sponsorer kan slå en kontrakt med skapere i løpet av sekunder. Det gjør det lettere for selskaper å bli involvert.

Mange selskaper som ønsker å bli involvert i streamere, må hoppe gjennom mange hinder. Jeg var markedsdirektør, så jeg gjorde hele prosessen, som tok en måned å få en kontrakt med en skaper. Og selvfølgelig er det mange plattformer som hjelper deg med å gjøre det, men de er den midterste mannen.

Så vi bytter rundt forretningsmodellen for å bli kvitt den midterste mannen. Slik det fungerer er at bedrifter nærmer seg deg direkte – kanalen du eier i galakse – og de slår visse verdier for å lande et sted med deg som skaper. Dette skaper budkriger, og den høyeste prisen vinner. Når du har slått en kontrakt med det selskapet, begynner du å jobbe i henhold til disse kravene. La oss si at de trenger fire innlegg, eller fire videoer, eller fire timers innhold i uken.

Dette gir skaperen mye mer tid å leke med. I stedet for å måtte presse innhold der ute konstant, har de mer tid til seg selv, mer tid til å skape bedre innhold, og de har også muligheten til å stille opp kontrakter gjennom slutten av året. Det betyr at de med et faktum vet at de vil tjene en fast inntekt, og at de ikke trenger å streame 40 til 80 timers innhold i uken for å følge med etterspørselen. Som vi alle vet, hvis du ikke slipper innhold eller strømmer et sted rundt 40 timer i uken, mister du mange mennesker som ønsker å konsumere innhold.

En annen funksjon fra galaksen som er veldig praktisk er brukervennlig copyright. Det er mye enklere enn noen annen plattform. Ved å bruke våre teknologier, kan folk som eier opphavsretten få en del av overskuddet automatisk. Noe som betyr at hvis du ikke tjener penger, ikke trenger å bekymre deg, og heller ikke personen som eier opphavsretten. Men hvis du lykkes, blir pengene automatisk hentet fra inntektene dine, noe som lindrer alle slags problemer. I tillegg, hvis copyright -innehaveren ikke vil at du bruker innholdet, kan de enten forhandle eller blokkere bruken fullstendig. Men du trenger ikke å laste inn innholdet på nytt. Du kan bare oppdatere den, og du trenger ikke å bekymre deg for å miste noe.

Les også  'Leaked' Pokemon Scarlet and Violet Video ser ut til å vise Sprigatitos endelige evolusjon

Q: Twitch forgrener seg jevnlig fra det første fokuset på spill, med mange populære bekker med bare chatting, matlaging og annet videoinnhold. Har galakse lignende ambisjoner, eller vil du stort sett være fokusert på spill?

A: Jeg personlig elsker spill, og jeg vet veldig godt at spill er det største emnet der ute. Så i utgangspunktet vil vi fokusere på spill. Imidlertid er applikasjonene brede. I likhet med Twitch er det en plattform for innhold og alle som vil lage innhold.

Q: Du berørte arbeidskravene for streaming, og nylig har flere etablerte streamere, som Pokimane, tatt utvidede pauser fra streaming på grunn av mental helse og kreativ utbrenthet. Hva tror du er noen medvirkende faktorer?

A: Dette er ligningen som er resultatet av dagens situasjon. Jo mer innhold du legger ut der, jo flere sjanser må du tjene penger. Derfor prøver alle å legge ut innhold, selv om det ikke nødvendigvis er innholdet av beste kvalitet. Jo mer innhold det er, jo tynnere er annonsedollarene strukket. Alle skynder seg for den samme metroporten, og sliter med å klare det gjennom det lille hullet. Det er veldig vanskelig for alle å lage det på en gang, fordi de konkurrerer med hverandre og slår hverandre ut av ringen. Årsaken til det er den nåværende forretningsmodellen som er satt opp av Twitch og YouTube.

Å gjøre ting på galaksen, du får slappe av mye mer, ha mer tid til å lage kvalitetsinnhold og ikke trenger å skynde deg. Du har ikke stadig spill og blir utbrent – noe som er veldig ille. Jo mer stresset du får, jo mindre energi har du, og du ender opp med å tape penger. Så Galaxis lindrer stresset i denne karrieren. Det lar folk opprettholde den energien på strømmen. Du må spørre: «Vil jeg være der ute hele tiden, prøve å ta så mange dollar som mulig, mens jeg risikerer min mentale helse og nedgangen i kanalen min,» eller «Vil jeg bare gjøre det jeg kan , og takle akkurat nok penger til å komme forbi. ” De satte deg virkelig mellom sverdet og veggen.

Q: Streamingssamfunn varierer fra veldig sunne til sterkt giftige. Har galakse en spillplan for å hjelpe innholdsskapere til å moderere negativ oppførsel som trakassering?

A: Ja. Først av alt, i vår plattform, eier du kanalen. Det er som en dotcom. Du kan legge alt du vil ha på det. Du kan sette opp ditt eget forum. Du kan legge i en radiostrøm, som en podcast. Det er mange måter å tilpasse det på.

Måten moderasjonen fungerer, er at kanaleieren er ansvarlig for oppførselen og innholdet i samfunnet i den kanalen. Det er som et gamification -system. Hvis samfunnet ikke liker innholdet ditt, vil de rangere deg ned, noe som begrenser din evne til å få mer reklame. Negative handlinger dreper ikke kanalen din fullstendig, men de vil begrense mulighetene dine. Og hvis du gjør det bra, blir det lettere.

Hvis det er negativ oppførsel i samfunnet ditt, vil det også påvirke kanalvurderingen din. Så du må moderere din egen kanal. Det betyr at hvis det er mennesker som triller, kan du legge til et trollpunkt til den brukeren. Det betyr ikke at øyeblikkelig tiltak vil bli iverksatt, men hvis hele samfunnet også stemmer at personen er et troll, kan kanalen moderator velge om han vil iverksette tiltak. Eller, hvis en person mottar nok trollpunkter, kan de automatisk forbys, eller noe sånt.

Q: Så både kanaleieren og andre medlemmer av samfunnet kan gi brukerne trollpoeng?

A: Ja, akkurat.

Q: Hvordan vil galaksen håndtere risque og grått innhold som boblebad? Har du retningslinjer for innhold for hva som er tillatt på en kanal?

A: Når du får pornografisk eller semi-pornografisk innhold i kanalen, slutter systemet automatisk å hjelpe deg med å få reklame. Systemet er en markedsplass som viser alle tilgjengelige kanaler i en liste. Hvis du har nakenhetspunkter på kanalen din, har du mye lavere sjanser til å gå opp i den oppføringen. Hvis du ikke bryr deg om å tjene penger, kan du fortsette å få nakenhetspoeng, men andre kanaler vil løpe deg over. Det er ditt valg.

Les også  Stardew Valley-video påpeker store feil i spilløkonomien

Q: Kontoforbud, eller unnlatelse av å forby kontoer ser ut til å vekke kontroverser i økende grad ofte på YouTube og Twitch. Noen tanker eller kommentarer til hvordan disse plattformene forbyr eller ikke forbyr kanaler?

A: For det første tror jeg at alle som gjør en feil kan rette det opp. Jeg tror å forby en kanal er en feil. Som selskap gjør du folk veldig sint på deg. Det er liksom å ha et barn, og hvis det barnet gjør en feil, og du sier ‘F ### du, barn! Jeg kommer ikke til å være foreldrene dine lenger. ”Det gir ingen mening.

Så det vi gjør i galaks er dette: For det første har vi vurderingssystemet. Hvis en kanals rangering får en negativ vurdering, begynner du å miste funksjonene. Jo verre det blir, jo mindre kan folk samhandle på kanalen din, til den ikke dukker opp lenger. Hvis du fortsetter å gjøre feil – noe med ekstrem vold eller porno – vil galaksen gi deg et midlertidig forbud. Men den vil ikke slette kanalen din.

Folk kan opprette flere kanaler under en konto. Du kan lage en kanal som heter «Disney», og hvis du bryter samfunnsstandarder, vil «Disney» -kanalen bli midlertidig utestengt. Men hvis du lager en annen kanal som ikke bryter reglene under samme konto, vil den kanalen være i orden. Men hvis du får tre kanaler forbudt, får du en årlig suspensjon.

Så Galaxis gir deg en sjanse til å rette opp feilene dine, og en mulighet til å tenke over. Fordi folk som gjentatte ganger gjør feil som det noen ganger, håndterer psykologiske spørsmål av noe slag. Så det å ta et år fri virker som en sunn og ansvarlig ting å gjøre.

Q: Kringkasting av opphavsrettsbeskyttet musikk på strøm har vært et stort problem for streamere, spesielt når vi er ledsaget av brudd på bulkinnholdet. Hvordan vil galakse nærme seg dette problemet?

A: Advokater overbeviser alle – gjennom rettssystemet i USA – at opphavsretten er veien å gå. Og i mange tilfeller er det sant. Copyright -eierne ønsker å tjene penger på opphavsretten, noe som gir total mening. Men hvis du belaster 7000 dollar for noen å bruke en sang, gjør det det veldig vanskelig for folk å høre på den sangen. Og artister skapte den sangen fordi de vil at folk skal høre på den. Men de elsker også musikk og vil at folk skal høre på den. Komplikasjonen skjer når advokaten kommer inn og sier «Du må få betalt for sangen din,» og musikeren er enig og forsvarer for systemet.

Men la oss si at du hører på en sang i ditt eget hus. Du kaster en fest og spiller musikk fra YouTube. Bryr musikeren seg? Nei. Disse festene er det samme som innholdsskapere som ikke tjener penger på innholdet. Advokater går vanligvis bare etter folk som tjener mye penger. Og disse advokatene har laget et komplisert system som gjør det vanskelig å holde ting rettferdig for musikere, plattformer og skapere.

Galaxis lar faktisk musikere tjene penger på innholdet mye mer effektivt enn vår nåværende standard. I stedet for å belaste 2-3 personer $ 7000 for å spille sangen din, kan du tillate ti tusen skapere som vil spille sangen din for bare $ 100, for eksempel. Og du ender opp med å tjene mye mer penger på den måten.

Det samme skjer med Nintendo. Nintendo har veldig tøffe advokater som elsker å jobbe, gå overalt og gjøre det umulig for noen å bruke IP -en. Men Galaxis har en plan for det. Vi kommer til å snakke med Nintendo. Vi kommer til å fortelle dem planen vår, og målet vårt er å la alle spille Nintendo -spill uten å måtte registrere deg for et spesielt program som på YouTube. Det betyr at hvis du tjener penger på kanalen din, tjener Nintendo penger. Og hvis du ikke gjør det, hvorfor skal Nintendo bryr seg?

Les også  Stardew Valley: Hva er steinbruddet for?

Q: Stream Sniping og annen chat-assistert-juksing har nylig blitt et spørsmål i konkurrerende spill på streamingtjenester. Noen tanker om hvordan dette problemet kan forbedres?

A: Kan du utdype litt mer?

Q: Visst! Si at en turnering blir streamet live, og fans som ser på konkurrentenes strømmer prøver å tippe av streameren de vil vinne ved å gi bort posisjonene til andre spillere.

A: Jeg ser ikke en måte som galaks kan stoppe det. Du må blokkere spionen fra å levere informasjonen deres, og jeg føler at dette er umulig – i det minste på et plattformnivå. Ærlig talt, jeg tenker gjennom hundre forskjellige situasjoner i hodet mitt akkurat nå, og jeg ser ikke en løsning.

Q: Hvilke egenskaper tror du er påkrevd for en vellykket streamer, og hvilke funksjoner kan streaming og vlogging -tjenester gir for å bedre støtte dem?

A: Det er en gjeng. Først av alt kan du ha jobber og selskaper i galaks. Det betyr at det er mange muligheter til å tjene penger i galaksen, ikke bare som en streamer, men som moderator, eller en forfatter, eller en fotograf – det er praktisk talt uendelige jobber, fordi den har en integrert frilansplattform. Du kan tildele folk deler av en kanal, eller roller for å opptre i en kanal, som hjelper skapere å samarbeide med mennesker som har forskjellige ferdigheter.

Galaxis har også integrert e-handel. Noe som betyr at hvis du har folk som kjøper ting gjennom deg, kan du lage en provisjon med selskaper du annonserer. Målet er å hjelpe mennesker og selskaper med å tjene mye mer penger enn den nåværende modellen.

Jeg vet ikke om du vet dette, men konverteringsfrekvensen fra Facebook, Twitch, YouTube er veldig, veldig lav. Og det er to hovedårsaker til det. A) Det er mye innhold som konkurrerer på disse plattformene, og b) prosessen for å gjøre et kjøp er veldig komplisert. Du må gå til et annet nettsted, lage en konto, legge inn betalingsinformasjonen din og så videre. Det tar evig tid. Det er ikke spennende. Hvis noen viser deg noe du synes er overbevisende, bør du kunne kjøpe det umiddelbart. I galaksen kan du kjøpe noe på stedet. Du ser et bilde, du klikker på varen, og det er i handlekurven din.

Her er ett eksempel: en streamer promoterer en drink på Starbucks. Du kjøper den drinken ved å bruke galaksen din, streamer får kreditt, og så viser du galaksen din lommebok til Starbucks og får drinken din.

Q: Kan du gi oss en oversikt over planene dine for Galaxis -lansering?

A: Vi prøver å lansere i 1. kvartal 2022, men vi trenger en finansieringsrunde til, og vi sliter med å finne den. Det er til syvende og sist et spørsmål om å finne den rette investoren. Plattformen er allerede 100% designet. Vi har bare ikke finansiering til å koble den på nettet og kjøre serverne for å få det til å fungere.

Q: Er det noe annet du vil at leserne skal vite?

A: Jeg vil at de skal følge og støtte galaks, spesielt hvis de mener at streamere fortjener å bli betalt bedre, eller føler at andre aspekter av vårt nåværende system er for harde eller urettferdige. Hvis du vil tjene mer penger og ha et bedre samfunn, ønsker jeg deg velkommen til å støtte galaks.