Siden effekten bare varer et kort øyeblikk i kamp, blir Flinching ofte avfeid som en statustilstand, til tross for at den er kraftig i seg selv.
Flinching In Generation 1 Pokémon-spill
I denne tidlige generasjonen var det bare 3 trekk som kunne forårsake flinching: Bite, Stomp og Bone Club. Hvordan ting fungerte er at hvis en pokemon som bruker ett av disse trekkene handler først i en sving, hvis angrepet deres treffer, vil det være en satt prosentvis sjanse (se tabellen nedenfor for eksakte tall) for at flinching vil skje og vil la motstanderen være ute av stand til å handle på sin tur.
Flinching In Generation 2 Pokémon-spill
Da gjenstander ble introdusert i generasjon 2, ble ting mer interessant for Flinching-mekanikk. Å holde gjenstanden King’s Rock gir innehaveren en 12 % sjanse til å forårsake flinching med nesten alle angrepsbevegelser (så lenge angriperen beveger seg først, selvfølgelig).
I en forglemmelse kan ikke pokemon som sover eller er frosset bli påvirket av flinching, selv om dette bare er i generasjon 2-spill. Dette betyr at det er umulig å avbryte en sovende pokemon før den kan bruke Sleep Talk eller Snore.
Flinching In Generation 3 Pokémon-spill
Pokémon som holder King’s Rock har nå bare 10 % sjanse til å forårsake flinching med trekk påvirket av denne gjenstanden.
Flinching In Generation 4 Pokémon-spill
Elementet Razor Fang ble lagt til spillet, men effekten er identisk med King’s Rock. Begge disse lagrede gjenstandene har en 10% sjanse til å forårsake flinching, som i Generation 3-spillene, og vil for alle fremtidige generasjoner som er nevnt.
Flinching In Generation 5 Pokémon-spill
Listen over trekk som blir påvirket av King’s Rocks og Razor Fangs effekter er endret. Den omfatter nå alle skadedetalende trekk som ikke allerede har en sjanse til å forårsake flinching.
Flinker i generasjon 6, generasjon 7 og generasjon 8 Pokémon-spill
Etter generasjon 5 ble det ikke gjort flere endringer i tilstanden for flinching.
Bevegelser som forårsaker flinching i Pokémon-spillene i hovedserien
Flytt navn | Sannsynlighet for å forårsake flinching | Beskrivelse |
Fake Out | 100 % | Har +3 prioritet og fungerer kun på brukerens 1. tur i kamp |
Flørt | 100 % | Forårsaker bare flinching hvis brukeren holder enten King’s Rock eller Razor Fang |
Air Slash | 30 % | Et spesialtrekk som gir skade |
Forbløffe | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Bite | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Dobbel Iron Bash | 30 % | I motsetning til alle andre trekk med flere treff, har begge treff i denne separate sjanser til å forårsake flinching |
Flytende høst | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Hodestøt | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Hjertestempel | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Icicle Crash | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Jernhode | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Lavt spark | 30 % | Kan bare forårsake flinching i generasjon 1 og generasjon 2 spill |
Nålearm | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Steinras | 30 % | Var ikke i stand til å forårsake flinching i generasjon 1-spill |
Rullende spark | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Hemmelig kraft | 30 % | Kan bare forårsake slingring når du er på eller på følgende steder:
|
Himmelangrep | 30 % | Var ikke i stand til å forårsake flinching i generasjon 1 og generasjon 2-spill |
Snorke | 30 % | Fungerer kun hvis brukeren sover |
Dampvals | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Stomp | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Zing Zap | 30 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Mørk puls | 20 % | Et spesialtrekk som gir skade |
Dragon Rush | 20 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Brennende vrede | 20 % | Et spesialtrekk som gir skade |
Twister | 20 % | Kan treffe mål under de semi-usårbare fasene av trekkene Fly, Bounce og Sky Drop |
Foss | 20 % | Var ikke i stand til å forårsake flinching i generasjon 1, generasjon 2 og generasjon 3-spill |
Zen hodestøt | 20 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Bone Club | 10 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Ekstrasensorisk | 10 % | Et spesialtrekk som gir skade |
Brannfang | 10 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Ice Fang | 10 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Thunder Fang | 10 % | Et fysisk trekk som gjør skade |
Hyper Fang | 10 % | Et fysisk trekk som gjør skade |