Strona główna Wiadomości z gry Dark Souls 2: Wszystkie Katany, Ranking

Dark Souls 2: Wszystkie Katany, Ranking

0
Dark Souls 2: Wszystkie Katany, Ranking

Fani szybkich ataków i wysokich obrażeń z bliskiej odległości powinni wypróbować kompilację katany podczas następnego biegu w Dark Souls 2. Oto jak one wszystkie się porównują!

Pomimo fajnej nazwy, Black Steel Katana nie ma podstawowego działu obrażeń, ale ma świetne statystyki dla wszystkiego innego. Z tego powodu gracze powinni trzymać się używania tego w offhandu, aby wzmocnić postawę lepszą kataną z ręki głównej.

Po pełnym ulepszeniu do +10 na zwykłej ścieżce otrzymuje 190 fizycznych ataków, solidne skalowanie S-tier ze Zręcznością (i nic więcej) i ma 150 kontrataków.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +10
  • Fizyczne: 190
  • Zręczność: S
Magia +10
  • Fizyczne: 172
  • Magia: 93
  • Zręczność: S
  • Magia: B
Ogień +10
  • Fizyczne: 172
  • Pożar: 93
  • Zręczność: S
  • Ogień: B
Błyskawica +10
  • Fizyczne: 172
  • Błyskawica: 93
  • Zręczność: S
  • Błyskawica: B
Ciemny +10
  • Fizyczne: 172
  • Ciemny: 93
  • Zręczność: S
  • Ciemny: B
Trucizna +10
  • Fizyczne: 172
  • Zręczność: S
  • Trucizna: 98
Krwawienie +10
  • Fizyczne: 172
  • Zręczność: S
  • Spad: 98
Surowe +10
  • Fizyczne: 218
  • Zręczność: C
Zaczarowana +10
  • Fizyczne: 190
  • Zręczność: B
  • Magia: C
Przyziemny +10
  • Fizyczne: 95
  • Zręczność: A

Ostrze Berserkera

Mając dość przeciętne statystyki za wszystko, Ostrze Berserkera nie jest złym wyborem na broń do walki w zwarciu, choć z pewnością nie jest warte farmienia od włóczęgów w okolicy Wieży Brume w DLC Korona Starego Żelaznego Króla , ponieważ nie robi nic lepszego niż większość innych katan.

Nadal ma zwykłe 150 kontrataków, a po pełnym ulepszeniu na zwykłej ścieżce otrzymuje 240 fizycznych ataków, skalowanie poziomu D w sile i skalowanie poziomu B w Zręczności.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +5
  • Fizyczne: 240
  • Siła: D
  • Zręczność: B
Magia +5
  • Fizyczne: 168
  • Magia: 168
  • Siła: D
  • Zręczność: C
  • Magia: B
Ogień +5
  • Fizyczne: 168
  • Pożar: 168
  • Siła: D
  • Zręczność: C
  • Ogień: B
Błyskawica +5
  • Fizyczne: 168
  • Błyskawica: 168
  • Siła: D
  • Zręczność: C
  • Błyskawica: B
Ciemny +5
  • Fizyczne: 168
  • Ciemny: 168
  • Siła: D
  • Zręczność:C
  • Ciemny: B
Trucizna +5
  • Fizyczne: 168
  • Siła: D
  • Zręczność: C
  • Trucizna: 140
Krwawienie +5
  • Fizyczne: 168
  • Siła: D
  • Zręczność: C
  • Spad: 140
Surowe +5
  • Fizyczne: 276
  • Siła: E
  • Zręczność: E
Zaklęty +5
  • Fizyczne: 240
  • Siła: E
  • Zręczność: D
  • Magia: D
Przyziemny +5
  • Fizyczne: 120
  • Siła: E
  • Zręczność: D

Zaczarowany miecz Alonne’a

Biorąc pod uwagę, że jest to broń uzyskana z handlu Duszą Sir Alonne’a, bossa DLC, gracze oczekiwaliby, że będzie ona tak samo potężna w ich rękach, jak w rękach potężnego Sir Alonne’a. Jednak fajna umiejętność Bewitched Alonne Sword, nagromadzenie krwawienia i doskonały zasięg są powstrzymywane przez słabe obrażenia podstawowe, ponieważ zadaje najmniej spośród wszystkich innych katan w grze przed użyciem specjalnej zdolności broni silny>.

Przeczytaj także  Najlepsze regionalne warianty pokemonów

Zdolność tej broni do parowania broni dwuręcznej zostaje zastąpiona ruchem, który wbija miecz w tors gracza, powodując, że otrzymuje on obrażenia, ale także zwiększa moc ostrza o ogromne 40%, a także nieznacznie zwiększa krwawienie nagromadzenie. To stawia jego obrażenia na równi z lepszymi Katanami, chociaż tylko przez 30 sekund na raz. Po pełnym ulepszeniu do +5 na zwykłej ścieżce (infuzja krwawienia zadaje zbyt małe obrażenia podstawowe, aby była warta dodatkowego nagromadzenia), ta długa Katana osiąga 180 ataków fizycznych, ale zyskuje bardzo dobre skalowanie na poziomie S ze Zręcznością i użyteczne (choć nie świetne) 80 punktów narastania spadu na ukośnik.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +5
  • Fizyczne: 180
  • Zręczność: S
  • Spad: 72
Magia +5
  • Fizyczne: 162
  • Magia: 108
  • Zręczność: S
  • Magia: B
  • Spad: 72
Ogień +5
  • Fizyczne: 162
  • Pożar: 108
  • Zręczność: S
  • Ogień: B
  • Spad: 72
Błyskawica +5
  • Fizyczne: 162
  • Błyskawica: 108
  • Zręczność: S
  • Błyskawica: B
  • Spad: 72
Ciemny +5
  • Fizyczne: 162
  • Ciemny: 108
  • Zręczność: S
  • Ciemny: B
  • Spad: 72
Trucizna +5
  • Fizyczne: 162
  • Zręczność: S
  • Trucizna: 120
  • Spad: 72
Krwawienie +5
  • Fizyczne: 151
  • Zręczność: S
  • Spad: 124
Surowe +5
  • Fizyczne: 172
  • Zręczność: D
  • Spad: 92
Zaklęty +5
  • Fizyczne: 150
  • Zręczność: C
  • Magia: C
  • Spad: 80
Przyziemny +5
  • Fizyczne: 90
  • Zręczność: A
  • Spad: 40

Polak do mycia

Prawie tego samego rozmiaru co tyczek do prania,ta katana ma najdłuższy zasięg ze wszystkich klas broni i jest w stanie prześcignąć każde uzbrojenie, które nie jest gigantyczną bronią lub nieporęczną bronią drzewcową. Jednak Tycz Do Prania cierpi na mniejszą prędkość ataku, mniej obrażeń od kontrataku niż inne Katany (130) i zużywa więcej wytrzymałości na atak.

Po pełnym ulepszeniu do +10 na normalnej ścieżce, to długie ostrze otrzymuje 240 fizycznych ataków, skalowanie poziomu E w sile i solidne skalowanie poziomu A w zręczności.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +10
  • Fizyczne: 240
  • Siła: E
  • Zręczność: A
Magia +10
  • Fizyczne: 168
  • Magia: 168
  • Siła: E
  • Magia: B
Ogień +10
  • Fizyczne: 168
  • Pożar: 168
  • Siła: E
  • Ogień: B
Błyskawica +10
  • Fizyczne: 168
  • Błyskawica: 168
  • Siła: E
  • Błyskawica: B
Ciemny +10
  • Fizyczne: 168
  • Ciemny: 168
  • Siła: E
  • Ciemny: B
Trucizna +10
  • Fizyczne: 168
  • Siła: E
  • Trucizna: 140
Krwawienie +10
  • Fizyczne: 168
  • Siła: E
  • Spad: 140
Surowe +10
  • Fizyczne: 276
  • Siła: E
  • Zręczność: E
Zaczarowana +10
  • Fizyczne: 240
  • Siła: E
  • Zręczność: D
  • Magia: C
Przyziemny +10
  • Fizyczne: 120
  • Siła: E
  • Zręczność: C
Przeczytaj także  Epic Games Store trafi do Windows Store

Uchigatan

Nosiciel Klątwy może kupić ten wspaniały miecz od Steady Hand McDuff za 5000 dusz po przekazaniu mu Tępego Żaru. Uchigatana ma niezły zasięg, a także świetne obrażenia podstawowe i skalowanie, co czyni go dobrym wyborem dla każdego początkującego mistrza miecza.

Przy zwykłym ulepszeniu +10 otrzymuje 230 fizycznych ataków, skalowanie poziomu E w sile i niesamowity poziom A w zręczności. Gracze powinni również zauważyć, że jego statystyka kontrataku wynosi 150, co oznacza, że ​​zadaje o 50% więcej obrażeń celowi, gdy jest on w dowolnej animacji ataku, jak niektóre inne Katany.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +10
  • Fizyczne: 230
  • Siła: E
  • Zręczność: A
Magia +10
  • Fizyczne: 161
  • Magia: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Magia: B
Ogień +10
  • Fizyczne: 161
  • Pożar: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Ogień: B
Błyskawica +10
  • Fizyczne: 161
  • Błyskawica: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Błyskawica: B
Ciemny +10
  • Fizyczne: 161
  • Ciemny: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Ciemny: B
Trucizna +10
  • Fizyczne: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Trucizna: 140
Krwawienie +10
  • Fizyczne: 161
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Spad: 140
Surowe +10
  • Fizyczne: 264
  • Siła: E
  • Zręczność: E
Zaczarowana +10
  • Fizyczne: 230
  • Siła: E
  • Zręczność: D
  • Magia: C
Przyziemny +10
  • Fizyczne: 115
  • Siła: E
  • Zręczność: C

Zabójca

Jako jedyna katana z wrodzonym nagromadzeniem trucizny, Zabójca jest idealną bronią do walki wręcz do wywoływania stanu statusu ze względu na dużą prędkość ataku. Ponadto zadaje przyzwoite obrażenia, zachowując zwykłe 150 kontrataków, a nawet ma przyzwoite skalowanie.

Gracze, którzy ulepszą to ostrze do maks. +5 na drodze infuzji trucizny, przekonają się, że otrzymuje ono 220 fizycznych ataków, skalowanie zręczności na poziomie B (i na poziomie E w sile), a także znaczne 143 punkty budowania trucizny. -w górę za ukośnikiem.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +5
  • Fizyczne: 230
  • Siła: E
  • Zręczność: A
  • Trucizna: 100
Magia +5
  • Fizyczne: 172
  • Magia: 100
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Magia: C
  • Trucizna: 75
Ogień +5
  • Fizyczne: 172
  • Ogień: 100
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Pożar: C
  • Trucizna: 75
Błyskawica +5
  • Fizyczne: 172
  • Błyskawica: 100
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Błyskawica: C
  • Trucizna: 75
Ciemny +5
  • Fizyczne: 172
  • Ciemny: 100
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Ciemny: C
  • Trucizna: 75
Trucizna +5
  • Fizyczne: 220
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Trucizna: 143
Krwawienie +5
  • Fizyczne: 207
  • Siła: E
  • Zręczność: B
  • Trucizna: 90
  • Spad: 120
Surowe +5
  • Fizyczne: 264
  • Siła: E
  • Zręczność: E
  • Trucizna: 115
Zaklęty +5
  • Fizyczne: 230
  • Siła: E
  • Zręczność: D
  • Magia: C
  • Trucizna: 100
Przyziemny +5
  • Fizyczne: 115
  • Siła: E
  • Zręczność: C
  • Trucizna: 50

Ciemny dryf

Ta upiorna katana z w większości przezroczystym ostrzem jest nie tylko jednym z najfajniejszych mieczy w grze, ale także jednym z najsilniejszych w swojej klasie broni. Jest również dość łatwa do zdobycia, ponieważ gracz będzie musiał porozmawiać z Gravewarden Agdayne po zdobyciu Królewskiego Pierścienia, aby go otrzymać.

Przeczytaj także  Dungeons & Dragons: 10 najlepszych cantrips w 5e

Po osiągnięciu ulepszenia +10 na ścieżce Zwykłej, Darkdrift otrzymuje 260 fizycznego ataku i skalowanie poziomu A wyłącznie ze Zręcznością, chociaż jego kontratak jest nieco niski przy 130.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +10
  • Fizyczne: 260
  • Zręczność: A
Magia +10
  • Fizyczne: 182
  • Magia: 182
  • Zręczność: B
  • Magia: B
Ogień +10
  • Fizyczne: 182
  • Pożar: 182
  • Zręczność: B
  • Ogień: B
Błyskawica +10
  • Fizyczne: 182
  • Błyskawica: 182
  • Zręczność: B
  • Błyskawica: B
Ciemny +10
  • Fizyczne: 182
  • Ciemny: 182
  • Zręczność: B
  • Ciemny: B
Trucizna +10
  • Fizyczne: 182
  • Zręczność: B
  • Trucizna: 140
Krwawienie +10
  • Fizyczne: 182
  • Zręczność: B
  • Spad: 140
Surowe +10
  • Fizyczne: 299
  • Zręczność: E
Zaczarowana +10
  • Fizyczne: 260
  • Zręczność: D
  • Magia: C
Przyziemny +10
  • Fizyczne: 130
  • Zręczność: C

Ostrze chaosu

Zdobyte po wymianie Duszy Starej Wiedźmy na Zbrojmistrza Ornifexa, Ostrze Chaosu jest potężną Kataną pod względem zadawanych obrażeń, chociaż każde udane uderzenie w cel zada również obrażenia posiadaczowi za 50 stałych punktów HP . Ponieważ można to dość łatwo zrównoważyć, używając Lifegems, wyposażając Ring of Restoration lub pasywne cuda regeneracji HP; wysoki podstawowy atak, skalowanie i kontratak są bardzo warte drobnych samookaleczeń.

Ponieważ jest to jedna z broni, które nie zmniejszają mocy skalowania, jeśli otrzymają infuzję żywiołów, Ostrze Chaosu nie byłoby dla niej złym wyborem. Pozostając przy temacie „chaosu”, infuzja ognia byłaby zarówno przyjazna dla wiedzy, jak i potężna, ponieważ przy maksymalnym ulepszeniu +5 dla tej wyjątkowej broni, otrzymuje 175 ataków fizycznych i 175 ognistych ataków wraz z kolosalnym skalowaniem poziomu S w Zręczności i Poziom B z obrażeniami od ognia oraz 160 kontrataku.

Ścieżka aktualizacji Ataki fizyczne i żywiołowe skalowanie Trucizna i krwawienie stosowane przy każdym trafieniu
Zwykły +5
  • Fizyczne: 250
  • Zręczność: S
Magia +5
  • Fizyczne: 175
  • Magia: 175
  • Zręczność: S
  • Magia: B
Ogień +5
  • Fizyczne: 175
  • Pożar: 175
  • Zręczność: S
  • Ogień: B
Błyskawica +5
  • Fizyczne: 175
  • Błyskawica: 175
  • Zręczność: S
  • Błyskawica: B
Ciemny +5
  • Fizyczne: 175
  • Ciemny: 175
  • Zręczność: S
  • Ciemny: B
Trucizna +5
  • Fizyczne: 175
  • Zręczność: S
  • Trucizna: 140
Krwawienie +5
  • Fizyczne: 175
  • Zręczność: S
  • Spad: 140
Surowe +5
  • Fizyczne: 287
  • Zręczność: D
Zaklęty +5
  • Fizyczne: 250
  • Zręczność: C
  • Magia: C
Przyziemny +5
  • Fizyczne: 125
  • Zręczność: B

Dark Souls 2 jest dostępny na PlayStation 3, Xbox 360, Microsoft Windows, PlayStation 4 i Xbox One.