Strona główna Wiadomości z gry Wszystkie rozszerzenia Skyrim wyjaśniły

Wszystkie rozszerzenia Skyrim wyjaśniły

0
Wszystkie rozszerzenia Skyrim wyjaśniły

Ekspansje Skyrim przyniosły pewne duże zmiany w Elder Scrolls, których wielu fanów spodziewa się powrotu w Elder Scrolls 6.

Dawnguard widział, jak Dragonborn złapał się w sposób między frakcją łowców wampirów a ich starożytnymi wrogami, Clan Volkihar Vampire. Drzewa umiejętności dodano dla wampirów i wilkołaków Skyrim , a wampiry zyskały zdolność przekształcania się w lorda wampira. Estetycznie DLC dokonało kilku świetnych ulepszeń, dodając wampirów strojów wśród Skyrim , wprowadzając pancerz polowań wampirów i dodając funkcję, o którą prosił fani, ponieważ tajemniczo zniknęła po Morrowind : kusze.

Historia Dawnguard była również znacznie silniejsza niż wiele głównych linii zadań w wydaniu detalicznym Skyrim . Podczas gdy wielu towarzyszy SKYRIM miało niewielkie połączenie lub zaangażowanie z liniami Questing w Tamriel, włączenie nowego towarzysza Serany do DLC oznaczało zmianę w projekcie wyznawców Bethesdy.

Serana była głęboko związana z główną fabułą DLC, pomysł, który następnie został podjęty w znacznie bardziej rozwiniętych postaciach towarzyszących w Fallout 4 . Wielu fanów Scrolls będzie miał nadzieję, że obserwatorzy znaleźli w Elder Scrolls 6 mają tyle samo do powiedzenia, co Serana i tyle samo własnej historii.

Dawnguard przyniósł kilka funkcji Skyrim , o które fani prosili od lat, i które często były jednymi z pierwszych funkcji dodanych przez Elder Scrolls Modowanie społeczności. Postać została dodana do Riften’s Ratway, który zmieniłby wygląd postaci za cenę. Większość fanów Bethesda wie, że postacie nie zawsze wyglądają tak, jakby gracz wyobrażał sobie w tworzeniu postaci. Rzadko był to problem dla graczy PC, którzy mieli dostęp do polecenia „ShowraCemenu”. Jednak dla graczy konsolowych była to niezbędna aktualizacja jakości życia, którą fani będą mieli nadzieję zobaczyć w następnej grze od samego początku.

Palenisko

Podobnie jak Dawnguard , Hearthfire również widziałem początki niektórych pomysłów, które później byłyby pełniejsze w Fallout 4 . Hearthfire wcale nie był historią DLC. Zamiast tego zaoferował graczom możliwość budowania domów oprócz tych znalezionych w każdym głównym mieście w całym SKYRIM . Gracze mogli kupować działki w Pale, Falkreath i Hjaalmarch, zaczynając od małego domu, który można rozszerzyć w ogromną rezydencję.

Przeczytaj także  10 wskazówek, jak uniknąć bycia toksycznym w martwym świetle dziennym

To był świetny mod dla odgrywających ról, dodając szafarty, kierowców powozów i barów, których gracz mógł zatrudnić. Pozwoliło to również graczom adoptować dzieci. Hearthfire był całkowitą zmianą tempa dla Starszych Scrolls 5 , pozwalając graczom, którzy zgromadzili rozległe skarby w ich przygodach, aby naprawdę się uspokoić. Mechanika budowy domu była również wyraźną okazją dla Bethesda na eksperymentowanie z mechaniką budowania społeczności w Fallout 4 , choć jak ironię Fallout 4 bardziej ustalona historia odmówiono gracz Możliwości odgrywania ról, które Hearthfire dodano do gry.

Podobnie jak silniejsze pisanie obserwującego Dawnguard , Hearthfire oznaczył zmianę w Elder Scrolls , że wielu fanów z przyjemnością zobaczy powrót w < Em> Elder Scrolls 6 . Gracze następnej gry prawdopodobnie będą mogli wpłynąć na krajobraz wokół nich znacznie bardziej niż w poprzednich grach. Bethesda prawdopodobnie będzie musiała uwzględnić mechanikę budowy w grze podstawowej, umożliwiając graczom zmianę otaczającego ich świata poprzez wszystko, od ustawiania obozów na pustyni po budowanie ogromnych domów w celu przechowywania ich trofeów i skarbów.

To, co naprawdę wziąłoby Scrolls 6 na wyższy poziom, byłoby połączeniem silniejszego pisania postaci znalezionych w Dawnguard z ekspansywnymi możliwościami odgrywania ról w Hearthfire . Wszystko dobrze i dobrze w końcu wiąże węzeł z obserwatorami takimi jak Lydia i przeprowadzka na wieś, aby założyć rodzinę, ale pod koniec dnia nie pokonuje faktu, że jest ona niezwykle 1-wymiarową postacią.

Dawnguard i Hearthfire razem poczyniły postępy w celu poprawy formuły Scrolls . Teraz Elder Scrolls 6 musi zsyntetyzować te dwa, wprowadzając silne postacie z fascynującymi historiami, a także szeroką liczbę możliwości odgrywania ról w otwartym świecie gry.

Zrodzony ze smoka

Dragonborn , podobnie jak Dawnguard , poczynił postępy, aby poprawić często krytykowane opowiadanie historii gier Elder Scrolls . Po próbie zabójstwa Dragonborn udało się podróżować na wyspę Solstheim. Ta wyspa stała się schronieniem dla mrocznych elfów, które uciekły z Morrowind po erupcji Czerwonej Góry, zniszczeniu Vvardenfell i inwazji argonicznej na południe. Raven Rock ma jedne z najlepszych opowiadań środowiskowych znalezionych w każdej grze Elder Scrolls . Na miasto dotknęły tajemnicze sny, które nikt nie wydawał się wyjaśnić, a dziwne obeliski zostały zbudowane przez wieśniaków poza murami miasta, pozornie bez ich wiedzy.

Przeczytaj także  Stranger of Paradise Final Fantasy Origin będzie zawierać tryb wieloosobowy

Solstheim został również uwzględniony w The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , a powrót na wyspę był świetną okazją, aby pokazać, ile zmieniło się w Tamriel w ciągu 200 lat między oblivion i Skyrim . Dodatek pozwolił graczom oswoić i jeździć smokami. To była fajna koncepcja, choć miała tendencję do ujawnienia, jak naprawdę jest mapa małej SKYRIM i prawdopodobnie brakowało by w historii The Elder Scrolls 6 .

Niezależnie od tego wielu graczy chętnie zobaczy rodzaj opowiadania środowiska pokazanego w Dragonborn w powrocie w The Elder Scrolls 6 . Wielu fanów Morrowind również było zachwyconych, widząc dodatki koncentrujące się na Mrocznych Elfach. Mamy nadzieję, że The Elder Scrolls 6 ma obszary, które pozwalają graczom odkryć różne kultury Tamriel, szczególnie te rasy często pozostawione na uboczu, takich jak Khajiit i Argonians.

Dodatki Skyrim pozwoliły na wczesne eksperymenty, które fani Bethesda zauważyli dalej w Fallout 4 . Teraz Bethesda musi wprowadzić silną opowiadanie historii i możliwości interakcji środowiskowych, które można zobaczyć w Skyrim DLC do The Elder Scrolls 6 .

The Elder Scrolls 5: Skyrim można odtwarzać teraz na PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X i Nintendo Switch.