A luta contra o boss do Soul of Cinder no final de Dark Souls 3 é um sério teste de habilidade e paciência. Veja como aprender e conter todos os seus ataques!
The Soul of Cinder possui movesets bastante diversos dos quais o jogador deve aprender a se defender, bem como lançar contra-ataques nas pequenas aberturas após cada golpe ou feitiço. Aqui estão todos eles da fase 1 e como lidar com cada um.
Conjunto de movimentos de força
Ataques de Moveset | Contadores |
Ataques usando uma espada reta capaz de cortar e golpear |
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Conjunto de movimentos de destreza
Ataques de Moveset | Contadores |
Ataques usando uma espada curva que só causa dano de corte |
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Lança a piromancia do Fire Orb | Role para a esquerda ou direita conforme se aproxima |
Lança a piromancia Poison Mist | Fique longe da nuvem que é produzida na frente do chefe |
Expõe o poder da piromancia | Nada pode ser feito para evitar este buff, prepare-se para o chefe causar mais dano a cada ataque por 30 segundos |
Lança a piromancia de combustão | Rápido e difícil de ver chegando, se eles fizerem alguma coisa com o braço que não está segurando a espada curva, saia de sua frente |
Intelligence Moveset
Ataques de Moveset | Contadores |
Lança o feitiço Farron Hail | Fique perto do chefe e role quando necessário |
Lança o feitiço Homing Crystal Soulmass | Uma vez que cada massa de alma começa a se aproximar individualmente, é difícil evitá-los com o tempo, então pode valer a pena equipar um escudo com alta redução de dano mágico e bloqueá-los quando eles vierem |
Lança o feitiço Crystal Soul Spear | Fique perto dos lados do chefe para evitar facilmente este feitiço de médio alcance |
Lança o feitiço Soul Stream | Fique perto dos lados do chefe para este também, pois este feitiço de longo alcance é fácil de ver e evitar se estiver ao lado da Alma de Cinza |
Feitiço da espada larga lança a alma | Difícil de se esquivar, pois sua barra horizontal larga tem um hitbox enorme, mas pode ser evitado ficando perto e rolando atrás do chefe |
Faith Moveset
Ataques de Moveset | Contadores |
Ataques usando uma lança que só causa dano de impulso | Fique bem perto, pois a lança é muito longa para machucar jogadores que estão quase pisando na ponta dos pés de Cinder |
Lança o milagre de cura | Isso irá curar cerca de 30% da saúde do chefe, então tente interrompê-los no momento em que vir a Alma de Cinder ajoelhada, atacando com tudo que você tem |
Lança o milagre da Ira dos Deuses | O chefe ficará tenso antes de liberar esta poderosa onda de choque, então tente rolar o mais rápido possível se a Alma de Cinza parar de se mover enquanto estiver em pé |
Conjunto de movimentos da fase 2
Depois que um deles tiver esgotado totalmente a barra de saúde da Alma de Cinder, volte, pois eles entrarão na fase 2 em uma explosão de fogo e sua saúde será totalmente restaurada. Muitos dos ataques que o chefe usará agora são muito semelhantes ao moveset de Lord Gwyn do primeiro jogo Dark Souls , portanto, os jogadores que têm experiência com este chefe de final de jogo estarão em vantagem aqui. Porém, aparar infelizmente não é uma opção contra a Alma de Cinza, então não se preocupe em tentar. Aqui estão os ataques de fase 2 do chefe e como se defender deles:
Grande Lord Moveset
Ataques de Moveset | Contadores |
5-Strike combo | Quando o chefe ficar de pé sem se mover, afaste-se o máximo possível, pois essa sequência de golpes tem um alcance enorme e terminará em uma explosão de fogo AoE |
Garra Explosiva | Fique de olho no chefe imediatamente, pois às vezes ele estenderá a mão para agarrar o jogador e, em seguida, lançará um feitiço explosivo enquanto o segura, o que causará muito dano; rolar para evitar isso |
Ataque de salto | Semelhante ao usado por jogadores que empunham uma espada larga, mas lança o chefe mais alto e mais longe; role em direção à Soul of Cinder quando eles estiverem no ar para passar por baixo deles e encontrar suas costas para um par de acertos fáceis enquanto pousam e se reajustam |
Chute para frente | Irritante e difícil de ver chegando, tente estar constantemente circulando o chefe para evitar ser atingido por este movimento de atordoamento de drenagem de energia |
Sunlight Spear | Lança um raio no jogador que deve ser desviado no último segundo para evitar danos |
Tempestade de lança de luz solar | Lança uma lança de luz solar no céu, que explode em muitos raios menores que perseguem o jogador com excelente homing, o qual o jogador também deve se esquivar no último segundo para escapar totalmente |
Estaca Relâmpago | Lança um enorme raio à queima-roupa que causa uma explosão elétrica com um raio menor do que o esperado; pode ser evitado rolando para longe ou mesmo rolando atrás do chefe |
Estratégia corpo a corpo
Que arma exata o Ashen One usa não importa muito, desde que não seja um armamento de fogo, sangramento ou veneno, já que a Alma de Cinder é resistente ou imune a eles. Recomenda-se usar uma arma relâmpago ou escura já que o chefe é fraco para esses elementos em ambas as fases.
Uma arma mais rápida seria melhor, já que o chefe final deste jogo tem bastante equilíbrio e realmente não pode ser intimidado por grandes armas facilmente, portanto, execute apenas 1 ou 2 golpes por vez e concentre-se em fugir dos ataques mais do que lançá-los.
Sugestão de arma relâmpago
Armas que possuem ataque relâmpago inatamente ou foram infundidas com uma Gema Relâmpago seriam escolhas decentes aqui, entretanto, como mencionado acima, as mais rápidas seriam melhores para usar contra a Alma de Cinder. O Machado do Dragonslayer é um machado de uma mão que tem uma divisão uniforme entre o ataque físico e relâmpago, juntamente com uma velocidade de golpe relativamente rápida. A habilidade Warcry desta arma dará aos jogadores um buff rápido e fácil que ajudará a tirar pedaços da barra de HP do chefe.
Sugestão de arma negra
A Murky Hand Scythe pode ser muito útil de maneira semelhante a outras armas de uma mão, porém, com ataque escuro o suficiente para causar mais danos notáveis contra a Alma de Cinder. Esta adaga possui a habilidade de arma Quickstep, que pode ser muito útil para evitar muitos dos ataques corpo a corpo do chefe e até mesmo alguns dos feitiços voltados para a frente.
Estratégia Spellcaster
Os conjuradores terão mais dificuldade, pois o Soul of Cinder é bastante agressivo ao usar um moveset de combate corpo a corpo e pode facilmente superar os jogadores com os movesets de longo alcance. Como piromancias estão fora de questão (na maioria das vezes), os jogadores devem usar feitiços, milagres ou magias das trevas; sendo os 2 últimos os mais eficazes. Selecione feitiços que tenham baixo custo e possam ser lançados rapidamente, pois a evasão é de extrema importância nessa luta contra o chefe.
Sugestões de Piromancia
Fogo, veneno e tóxico são inúteis contra a Alma de Cinza, o que significa que a maioria das piromancias serão ineficazes aqui. No entanto, a piromancia Boulder Heave causa dano puramente físico e pode ferir a Soul of Cinder tanto com a grande pedra do ataque inicial quanto com as pedras menores que aparecem depois que a pedra inicial se estilhaça.
Sugestões de feitiçaria
Great Heavy Soul Arrow geralmente é o feitiço de pão e manteiga de um feiticeiro, e pode ser de grande utilidade aqui também. Explodir a Alma de Cinder com uma dessas flechas mágicas toda vez que terminar um ataque ajudará a reduzir o HP do chefe lentamente, mas com segurança. Também deve ser mencionado que o feitiço da Espada Grande do Soul pode ser uma maneira rápida de cortar pedaços decentes da barra de HP do Soul of Cinder se cronometrado corretamente para evitar ser atingido por um contra-ataque.
Sugestões de milagres
Milagres de cura de todos os tipos podem ser úteis nesta luta, como sempre podem ser quando cronometrados de acordo, embora, para ofensiva, a Grande Lança Eletrizante possa ter um grande impacto, mas deve ser usada à distância devido ao seu tempo de lançamento um tanto longo. Se alguém precisa de um feitiço baseado em relâmpagos que tenha lançamento mais rápido, os jogadores devem tentar Flecha de Raio, embora tenha em mente que este feitiço troca poder por velocidade.
Sugestões de milagre das trevas
Lifehunt Scythe é um grande milagre escuro de se usar, pois causa uma quantidade decente de dano escuro e simultaneamente cura o jogador. Seu alcance não se estende muito à frente, mas é bastante amplo, então os jogadores devem usá-lo da mesma forma que usariam a Espada Grande da Alma. Se alguém estiver mais longe da Soul of Cinder do que seria o ideal para usar a Lifehunt Scythe, os jogadores podem tentar usar Dorhy’s Gnawing, pois este milagre sombrio tem um ótimo lar. Seus efeitos de sangramento não serão úteis, mas o dano escuro é suficiente para valer a pena ser lançado em distâncias seguras.
Dark Souls 3 está disponível no Microsoft Windows, PlayStation 4 e Xbox One.