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Sable: 10 locais ocultos apenas especialistas encontrados

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Sable: 10 locais ocultos apenas especialistas encontrados

Sable tem tudo a ver com exploração. Esses locais, no entanto, estão bem escondidos no jogo, e apenas jogadores verdadeiramente dedicados podem encontrar seus segredos.

Na borda leste dos Badlands, a sudoeste do ninho de besouro de Hércules, há uma estranha ruína conhecida como o misterioso santuário. Aninhado sob uma das formações naturais de pedra que pontilham os Badlands, é fácil ignorar o santuário, pois possui apenas uma entrada e nenhuma busca específica para atrair jogadores.

Falando ao FIR, um maquinista explorando as ruínas, desbloqueia uma linha de missões que leva os jogadores por todo o mapa que buscam ruínas mais ocultas. Dirigindo a ji -bike através de anéis antigos abre seis templos enterrados, contendo um anel hintarico. Este anel pode ser trazido de volta ao santuário misterioso para desbloquear partes especiais de bicicleta.

Ladrão de pega bem

Apenas ao a sudoeste de Eccria, as camadas podem encontrar um grande buraco no chão conhecido como o ladrão de pega bem. Existem vários níveis para Sable explorar enquanto ela desce, com pelo menos um ovo de chum para coletar em um canto. No fundo, os jogadores encontrarão Micah, um alpinista que está exausto demais para voltar por conta própria.

Ajudando Micah a recompensar os jogadores com um distintivo de alpinista, algo que eles precisarão se quiserem ganhar a máscara do alpinista. Mas não saia muito rapidamente: uma pequena sala secreta no fundo do poço abriga um baú com a tampa do Eccrine Guard dentro.

O eyrie

Um dos locais mais de tirar o fôlego em toda a Sable , o Eyrie também é um dos mais difíceis de alcançar. Localizado no topo dos pilares de pedra perto do balão do cartógrafo nas Badlands, o Eyrie só pode ser alcançado através de um salto criativo e escalada cuidadosa.

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Uma vez lá, os jogadores podem encontrar dois colheitas que usam pássaros … excrementos para uma variedade de propósitos. Um dos colheitas até venderá Sable algumas peças de bicicleta raras, e dois baús contêm o conjunto de roupas Eyries. Dois ovos de Chum também podem ser encontrados no topo de dois dos poleiros.

Cubo de Kemble

No canto sudeste do Badlands, os jogadores podem encontrar os destroços de um navio acidentado encostado a um pilar de pedra. Ao se aproximar do local do acidente, um alpinista provocará Sable do topo dos destroços, desafiando -a a provar sua capacidade como alpinista chegando ao cume.

Os jogadores internos podem encontrar um desafio de escalada que exige que eles subam pelo interior do navio, escalando superfícies de malha e pulando de várias plataformas móveis para chegar ao topo. Se os jogadores puderem passar pelo desafio, o alpinista recompensará Sable com um distintivo de alpinista.

O wyrm

Facilmente a localização mais misteriosa em toda a Sable , o Wyrm não é necessariamente tão difícil de encontrar: é um verme gigante e de pedra saindo do deserto. Descobrir o mistério da Wyrm, no entanto, é uma tarefa muito mais difícil. Se os jogadores conseguirem subir as espinhas até a boca do Wyrm, encontrarão um pequeno acampamento com uma entrada de diário sombrio que sugere um caminho para entrar na estátua.

Usando a chamada de bicicleta, pode convocar um objeto semelhante a uma rocha para abrir a aba na parte de trás da boca de Wyrm , revelando uma lenda de Zelda- masmorra no estilo dentro do O corpo de Wyrm ainda aliva. Navegando pelos quebra

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O buraco de esconderijo da sombra

Como toda busca em Sable é tecnicamente opcional, algumas das mais interessantes podem ser fáceis de ignorar. Um deles pode ser encontrado sob a entrada de Eccria. Aqui, um velho chamado Maz pedirá a Sable que ajude a sair do filho da prisão com a ajuda de uma máscara única que antes pertencia à sombra de Eccria.

Para encontrar a máscara, os jogadores terão que seguir uma trilha de símbolos pela cidade, passando pelo lago do outro lado, e até uma pequena caverna onde Maz escondeu sua antiga máscara. Depois de ajudar seu filho, Maz pede a Sable para manter a máscara, caso possa ser útil para ela no futuro.

Hideaway de Llhor

Como um jogo de mundo aberto sem combate, Sable depende muito da exploração e da solução de quebra-cabeças enigmáticos. Na cidade de Eccria, Sable pode encontrar um padre atômico que a encarregará de encontrar Llhor, um lendário contador de histórias que saiu do lado de fora da influência do sacerdócio.

O padre fornece os locais de três campos que podem ter visitado, e Sable pode encontrar pistas para o paradeiro de Llhor em cada acampamento. Depois de viajar para os resíduos de sódio e seguir o objetivo de uma série de estátuas de arqueiro através de um cemitério, os jogadores podem encontrar llhor escondido em uma caverna escondida na lateral de um pilar de pedra.

Pilares de gêiseta a vapor

Os pilares do Geyser Steam são um marco sem nome nos resíduos de sódio no canto nordeste do mapa do mundo. Enquanto eles são relativamente fáceis de detectar à distância por causa de sua altura e os jatos de vapor que disparam no ar, escalar -os é um pouco mais desafiador.

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Os rostos do penhasco são altos demais para escalar sozinhos, mas os gêiseres dão um impulso a Sable se ela estiver neles enquanto eles estão saindo. Há também um crachá para ajudar um alpinista próximo a roubar alpinista alguns ovos. Finalmente, também é um dos melhores locais para olhar para o belo mundo do jogo.

O covil Chum

À medida que os jogadores andam ao redor do mundo de Sable , eles tropeçam em criaturas estranhas e com aparência de vermes que se transformam em colecionável persistente do jogo: o ovo de chum. Existem dezenas Encontrar em todo o mundo, mas pode ser difícil encontrar onde eles devem ser entregues.

A sudoeste dos jogadores da estação de carvalho queimado pode encontrar o covil, uma torre em ruínas sustentada pela rainha do chum. Em troca de trazer seus filhos de volta para ela, A rainha dará a Sable uma de suas lágrimas , um item raro que aumenta permanentemente a resistência máxima de Sable.

O relógio

O relógio é um dos melhores e mais complicados quebra -cabeças Sable tem a oferecer. Localizado no canto sudeste do mapa, o relógio é um relógio/observatório gigante que abriga um segredo bastante notável.

O quebra -cabeça requer alinhar a máquina na hora certa do dia para inserir uma pedra no pedestal direito e abrir a porta secreta. A sala secreta dentro das casas de relógios Um grande diorama do sistema solar que os jogadores podem inspecionar para descobrir mais sobre o mundo e a tradição do jogo.