Acasă Știri despre jocuri De ce mama 3 nu a fost niciodată localizată

De ce mama 3 nu a fost niciodată localizată

0
De ce mama 3 nu a fost niciodată localizată

Mother 3 este în general considerat unul dintre cele mai bune jocuri Nintendo, dar rămân câteva provocări pentru a-l localiza pentru un public occidental.

Cea mai convingătoare explicație pentru exclusivitatea Mama 3 este financiară. Când Mother 2 a fost introdus în America de Nord ca Earthbound, vânzările au fost slabe. Estetica desenului animat al lui Earthbound a concurat cu alte jocuri de rol precum Final Fantasy 6 (lansat în vest ca Final Fantasy 3) și Chrono Trigger. Mai mult, Earthbound a fost comercializat cu slogan precum „this Game Stinks” în încercarea de a surprinde umorul anilor 1990. Un astfel de marketing nu a reușit să capteze seriozitatea jocului și nu este surprinzător faptul că Earthbound a vândut doar 140.000 de exemplare în Statele Unite (comparativ cu 518.000 de unități în Japonia).

Droguri, alcool și alte teme pentru adulți

Chiar dacă Nintendo se aștepta la succes comercial cu Mother 3, localizarea ar prezenta alte provocări. Povestea sa este întunecată și plină de teme mature, atingând subiecte precum moartea, dictatura, drogurile și alcoolul. Mai mult decât atât, apar ocazional aluzii sexuale, deseori cu un umor ironic, care amintește de gluma infama „puf puf” a lui Dragon Quest. Unele dintre aceste elemente ar putea fi eliminate din joc cu relativă ușurință, dar eliminarea altor părți ar necesita noi lucrări de artă și animații sprite.

Țiganii

Poate cea mai dificilă parte a Mama 3 de localizat ar fi țiganii. Aceste personaje sunt descrise cu o combinație de trăsături atât în ​​mod convențional masculin, cât și în mod convențional feminin, descrise într-o traducere neoficială ca „nici bărbat, nici femeie”. Magii au umbrele de la ora cinci, dar poartă rochii și cercei și se aseamănă cu conceptul japonez de „Okama”. Shigesato Itoi, scriitorul jocului, a declarat că intenția sa cu jocul a fost să fie diferită de alte JRPG-uri și să îmbrățișeze feminitatea mai degrabă decât masculinitatea.

Citește și  Directorul de creație al Elder Scrolls Online vorbește despre Blackwood, COVID și viitor

Cultura japoneză diferă foarte mult de cultura occidentală în ceea ce privește chestiunile LGBTQ+, iar Nintendo s-a îndepărtat istoric de conversațiile politice. Magypsies sunt personaje înțelepte și pline de compasiune care fac parte integrantă din povestea lui Mama 3, dar includerea lor în localizare ar duce la discuții despre transfobie și dacă țiganii încadrează identitatea de gen non-binară într-o lumină pozitivă. Indiferent de ce, acesta este ceva ce Nintendo nu ar dori să abordeze.

Nu este o exagerare să spui că dezvoltarea Mamei 3 a fost o mizerie. Jocul trebuia să fie lansat pe SNES Disc Drive înainte de a fi amânat și mutat pe Nintendo 64 Disc Drive și apoi pe Game Boy Advance. La fel ca dezvoltarea Mama 2, care a fost salvată în mare parte datorită intervenției lui Satoru Iwata, Mama 3 a fost incredibil de aproape de a nu fi eliberată niciodată.

Oricum, dezvoltatorii au perseverat și au creat ceea ce mulți consideră a fi unul dintre cele mai emoționante și mai sincere jocuri video de până acum. Este de înțeles de ce Nintendo nu a făcut niciodată încercări publice de a localiza jocul, dar moștenirea de durată a Mother 3 garantează un tratament și o conservare mai bune. Poate că un remake, nu o relansare sau o localizare, este singura speranță de a vedea Mother 3 lansat în întreaga lume.

Mother 3 este disponibil pe Game Boy Advance exclusiv în Japonia.