Home Herné novinky Pokémon: Všetko, čo potrebujete vedieť o Flinchingu (stav stavu)

Pokémon: Všetko, čo potrebujete vedieť o Flinchingu (stav stavu)

0
Pokémon: Všetko, čo potrebujete vedieť o Flinchingu (stav stavu)

Keďže účinok v boji trvá len krátky okamih, Flinching je často odmietaný ako stavový stav, napriek tomu, že je sám o sebe mocný.

Pokémon hry Flinching In Generation 1 Pokémon

V tejto ranej generácii existovali iba 3 pohyby, ktoré mohli spôsobiť Flinching: Bite, Stomp a Bone Club. Funguje to tak, že ak pokémon, ktorý používa jeden z týchto pohybov, koná ako prvý v ťahu, ak ich útok zasiahne, existuje určitá percentuálna šanca (presné čísla pozri v tabuľke nižšie), že dôjde k utrhnutiu a súperovi to nedovolí. konať na rade.

Flinching In Generation 2 Pokémon Games

Keď boli predmety predstavené v Generácii 2, veci sa stali pre mechanikov Flinching zaujímavejšie. Držanie predmetu King’s Rock dáva jeho držiteľovi 12% šancu spôsobiť Flinching takmer akýmkoľvek útočným pohybom (samozrejme, pokiaľ sa útočník pohne ako prvý).

Prehliadol som, že pokémoni, ktorí spia alebo sú zmrazení, nemôžu byť ovplyvnení Flinchingom, hoci je to len v hrách generácie 2. To znamená, že nie je možné prerušiť spiaceho pokémona skôr, ako začne používať Sleep Talk alebo Snore.

Flinching In Generation 3 Pokémon Games

Pokémoni, ktorí držia King’s Rock, majú teraz iba 10% šancu spôsobiť Flinching pohybmi ovplyvnenými touto položkou.

Pokémon hry Flinching In Generation 4 Pokémon

Do hry bol pridaný predmet Razor Fang, no jeho efekt je identický s King’s Rock. Obidva tieto držané predmety majú 10% šancu spôsobiť Flinching, ako v hrách Generácie 3, a budú aj pre všetky spomínané budúce generácie.

Hry Pokémonov z generácie 5

Zoznam pohybov, ktoré ovplyvňujú efekty King’s Rock a Razor Fang, bol zmenený. Teraz zahŕňa každý pohyb spôsobujúci poškodenie, ktorý ešte nemá šancu spôsobiť Flinching.

Pokémonové hry 6., 7. a 8. generácie

Po Generácii 5 už neboli vykonané žiadne zmeny v stave Flinching.

Prečítajte si tiež  Divinity Original Sin 2: 15 tipov, ako poraziť Harbingera of Doom v 2. akte

Pohyby, ktoré spôsobujú cúvnutie v hlavnej sérii Pokémon hier

Presunúť meno Pravdepodobnosť spôsobenia cúvnutia Popis
Oklamať 100% Má prioritu +3 a funguje iba pri prvom ťahu používateľa v boji
Flirt 100% Spôsobuje Flinching iba vtedy, ak používateľ drží King’s Rock alebo Razor Fang
Air Slash 30 % Špeciálny ťah spôsobujúci poškodenie
Ohromiť 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Hrýsť 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Double Iron Bash 30 % Na rozdiel od každého iného ťahu s viacerými zásahmi majú oba zásahy tohto jedného samostatné šance spôsobiť utrhnutie
Plávajúci pád 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Zadok hlavy 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Pečiatka srdca 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Crash cencúle 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Železná hlava 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Nízky kop 30 % Flinching môže spôsobiť iba v hrách Generácie 1 a Generácie 2
Rameno ihly 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Kamenny zosuv 30 % Nebol schopný spôsobiť Flinching v hrách generácie 1
Rolling Kick 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Tajná moc 30 % Môže spôsobiť cúvnutie iba v nasledujúcich miestach:

  • Jaskyne
  • Skalnatý terén (iba v hrách 4. a 5. generácie)
  • Pohrebiská a cintoríny (iba v hrách 6. generácie)
  • priestor
Sky Attack 30 % V hrách Generácie 1 a Generácie 2 sa nepodarilo spôsobiť utrhnutie
Chrápať 30 % Funguje iba vtedy, ak používateľ spí
Parný valec 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Stomp 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Zing Zap 30 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Tmavý pulz 20 % Špeciálny ťah spôsobujúci poškodenie
Dragon Rush 20 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Ohnivý hnev 20 % Špeciálny ťah spôsobujúci poškodenie
Twister 20 % Dokáže zasiahnuť ciele počas čiastočne nezraniteľných fáz pohybov Fly, Bounce a Sky Drop
Vodopád 20 % V hrách Generácie 1, Generácie 2 a Generácie 3 sa nepodarilo spôsobiť utrhnutie
Zen Headbutt 20 % Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Bone Club 10% Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Mimozmyslové 10% Špeciálny ťah spôsobujúci poškodenie
Ohnivý tesák 10% Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Ľadový tesák 10% Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Hromový tesák 10% Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Hyper Fang 10% Fyzický pohyb spôsobujúci poškodenie
Prečítajte si tiež  Pokemon Sword & Shield: Ako zvýšiť priateľstvo