Home Spelnyheter 10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Pathfinder: Wrath Of The Righteous

10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Pathfinder: Wrath Of The Righteous

0
10 dolda hemligheter som många fortfarande inte har hittat i Pathfinder: Wrath Of The Righteous

Det finns en hel del dolda hemligheter utspridda i Pathfinder: Wrather of the Righteous.

Medan han vandrar längs vägen från Kenabras mot Drezen, kommer det förmodligen att vara Nenio som spanar ut en gömd plats som heter Conundrum Unsolved. Det är ett pussel som döljer ett mysterium gömt i en underjordisk grav.

Priset för att lösa detta pussel är inte bara bytet från den överdådiga graven, utan några kryptiska ledtrådar om ännu ett pussel och avslöjandet av en hemlig plats på kartan som heter Heart of Mystery. För spelare som gillar ett spel som är mer än bara hacka, hugga eller explodera, är det en övertygande questline att följa.

The Golden Dragon Mythic Path

Några av de mytiska vägarna som är tillgängliga för spelare är antingen uppenbara eller integrerade i huvudhistorien, men inte den här. Faktum är att Mythic Dragon-vägen är en av hemligheterna som spelare kanske aldrig upptäcker, delvis eftersom uppdragskedjan för att låsa upp den är lång och svårfångad.

Det första steget är att chatta med berättaren. Det måste finnas vissa föremål i det vanliga arkivet från tidigare kapitel, ett är ett gammalt vapen och ett annat är en drakklo, då måste det finnas tillräckligt med pengar för att hyra legosoldaten Slayer och Dragon Hunter-dvärgen Greybor för den inledande drajakten. Följ kedjan av uppdrag hela vägen upp till Dragon’s Fate och vänta sedan på att en karaktär som heter Hal ska dyka upp. Den här vägen låses inte ens upp förrän huvudpersonen möter Hal och imponerar tillräckligt på honom.

Desnas artefakter

Det finns en mängd konstiga föremål utspridda i Lost Chapel. Denna antika plats ligger strax utanför Drezens portar och är erkänd som en helig plats av flera olika trosriktningar, men i antiken var den tillägnad Desna. Partiet stöter på några av hennes artefakter som ligger runt omkring, och de flesta spelare får aldrig reda på hemligheten bakom dem.

Läs också  Call of Duty: Modern Warfare - Captain Price har en ny röstskådespelare

Var du hittar kartan är den mest uppenbara ledtråden om hur dessa objekt fungerar tillsammans. Denna process kallar fram en av spelets hemliga följeslagare och detta är ett av få sätt att rekrytera dem.

Receptet på midnattssoppa

Orcher och halvorcher vid en fullsatt lägereld

Att lära sig laga mat är valfritt, särskilt om du hellre bara vill fokusera på att brygga drycker under viloperioder istället, men måltider är ett trevligt sätt att buffa festen under vilotider. De flesta av recepten som är utspridda över hela Golarian kan köpas från försäljare eller plundras från campingplatser, kistor och lik, men det här kan bara plundras från de namnlösa ruinerna. Det råkar vara Daerans favoritrecept också.

The False Wall in Defender’s Heart

Många spelare missar denna lilla hemlighet eftersom de distraheras av allt annat som händer vid denna tidpunkt i spelet. Vissa spelare hinner inte till fängelset i källaren, till att börja med, vilket också innebär att missa en av de bästa följeslagarna.

Det finns tre spakar gömda i skuggorna av Woljifs cell. Om du sätter dem i rätt position i rätt ordning öppnas en tryckplatta, som i sin tur öppnar en hemlig vägg med en fin mängd trolldrycker, ingredienser och annan utrustning.

Den dolda passagen i Drezen

Det var mycket som hände i staden medan korsfarararmén bröt ner dörrarna och förde kampen till demonerna, mellan att undvika eldklot och slåss mot monster och kultister, vilket är anledningen till att många spelare missar denna hemlighet även om de plockar upp alla tre nycklarna.

Det finns tre nyckelhål i en hög, platt vägg på östra sidan av staden. Nycklarna är lätta att missa eftersom de släpper av slumpmässiga fiender på en mängd olika platser. Med alla tre nycklarna kan du öppna väggen istället för att belägra den välförsvarade mittdörren.

Läs också  The Elder Scrolls: Godhood, Chim och Mantling förklarade

Slime of the Vescavor Queen

The Swarm-That-Walks Mythic Path är ett av de mer häftiga och viscerala valen en spelare kan göra. Spelaren måste smutsa ner händerna, bokstavligen. Medan de trycker ut demonarmén ur Leper’s Smile kommer sällskapet att stöta på lite slem som kan användas för att locka till sig svärmen. Behåll detta för att kunna använda det under belägringen av Drezen, ett viktigt steg för spelare som har valt Path of the Swarm-That-Walks.

Platsen för Ice Breaker

Ibland finns de bästa, mest effektiva rustningarna och vapnen på vanliga platser som spelarna ofta förbiser. Det finns många platser som endast avslöjas för spelaren efter att de pratat med en viss NPC. Prata med bartendern i Defender’s Heart i den första delen av spelet så leder han dig till en obskyr plats, Pitaxian Wine Cellar.

Den här platsen är hemsökt av vikter, som är tuffare än de ser ut och kan tömma nivåer, så se till att festen har några återställande trollformler. Plundra liket av den stora för att hitta Icebreaker, en stridsax av kallt järn med en förbättringsbonus på +1 och ett av de bästa vapnen som finns tillgängliga så här tidigt i spelet. När den bekräftar en kritisk träff måste alla varelser i 10 fots effektområde göra ett framgångsrikt Reflex-räddningskast. Varje karaktär som misslyckas kommer att drabbas av 3d6 kallskada.

En demon i festen

Om du undrade vad den där konstiga ritualen till Desna i Lost Chapel-platsen handlade om, här är svaret. Att använda artefakterna är dock inte det enda sättet att rekrytera Arueshalae, så om du missade den delen finns det andra chanser senare. Det är snyggt att ha en demon i sällskapet, delvis för att loppet inte är öppet för spelare.

Läs också  8 spelfranchises som dödade deras huvudperson (och fortsatte)

Hon dyker upp i Drezen-fängelset, och huvudpersonen kan rekrytera henne vid denna tidpunkt om de har valt Azata-vägen. Om allt det missar, kan Arueshalae fortfarande rekryteras på en plats som heter Greengates, men först måste spelaren slutföra ett uppdrag som heter ”Demon’s Heresy”.

Den andres vrede

Alla vill inte komma nära Daeren, och det är helt förståeligt med tanke på hans taggiga uppförande. Den här högfödde Aasimar är inte så grym eller dum som han utger sig för att vara, och han har en mörk hemlighet som hindrar honom från att ta livet på för stort allvar. Han är dock ett av alternativen för romantiska underplaner, så kom ihåg att han inte är ensam där om du bestämmer dig för att konfrontera honom om den där födelsedagsfesten som gick fel. Vad som händer sedan måste spelaren möta ensam.