Home Spelnyheter Deltarune: Hur man slår Jevil

Deltarune: Hur man slår Jevil

0
Deltarune: Hur man slår Jevil

Jevil är den hemliga chefen för Deltarune Chapter One och en av de tuffaste slagsmålen i spelet – så här besegrar du honom med båda segermetoderna.

Det finns två olika sätt att besegra Jevil som med majoriteten av Deltarune-striderna. Han kan besegras genom att skära ner all sin hälsa eller genom att använda Ralseis Pacify on Jevil efter att ha tröttat ut honom. Oavsett vilken metod spelare väljer, rekommenderas det starkt att fylla lagret med helande föremål. Ralseis manual kan kasseras för att skapa extra plats.

Hur man besegrar Jevil

Även om att gå den våldsamma vägen är den mest enkla, är den andra metoden mycket mer komplicerad med ACT-effekter som påverkar Jevil olika beroende på den aktuella svängen. Att besegra Jevil genom att attackera honom kommer att ge spelarna Devilsknife-vapnet för Susie med pacifismnederlaget som ger Jevilstail-rustningen. Denna rustning kan utrustas av vem som helst.

De som vill ta ner Jevil genom att tömma hans HP kommer att behöva överleva hans angrepp av attacker, genomleva hans fem faser och skära ner hans stora hälsopool. Jevil börjar kampen med 3500 HP, vilket betyder att spelare kommer att vara där ett tag om deras attacker misslyckas med att landa. För att göra saken värre kommer han att byta faser och introducera nya attacker vid vissa hälsotrösklar. För närvarande är trösklarna för progression under kampen följande:

  • Fas 1 – Jevil börjar striden i denna fas.
  • Fas 2 – När Jevil når 80 procent (2800) eller lägre HP kommer denna fas att börja.
  • Fas 3 – När Jevil når 60 procent (2100) eller lägre HP kommer denna fas att börja.
  • Fas 4 – När Jevil når 40 procent (1400) eller lägre HP kommer denna fas att börja.
  • Fas 5 – Jevil kommer automatiskt in i denna fas efter att han använder en ”Slutsattack” under Fas 4.
Läs också  Intel I9-12900K släpper i november

Hur man lugnar Jevil

Pacifying Jevil kräver att spelare får sin trötthetsnivå till minst 9. Detta kan göras före slutet av fas 4 om spelarna är flitiga. Ungefär som den ”våldsamma metoden” kommer Jevil att gå igenom en rad faser, även om spelarna är inställda på att lugna honom och lämna hans hälsobar helt intakt. Dessa faser utlöses i enlighet med hans trötthetsnivåer och kommer att utvecklas därefter:

  • Fas 1 – Jevil börjar striden i denna fas.
  • Fas 2 – När Jevil når 80 procent (2) eller lägre trötthet börjar denna fas.
  • Fas 3 – När Jevil når 60 procent (4) eller lägre trötthet börjar denna fas.
  • Fas 4 – När Jevil når 40 procent (6) eller lägre trötthet börjar denna fas.
  • Fas 5 – Jevil kommer automatiskt in i denna fas efter att han använder en ”Slutsattack” under Fas 4.

För att få upp Jevils trötthetsmängd till fullo måste spelarna använda sig av två olika åtgärder från Kris: Hypnos och Pirouette. Hypnos kostar 50 TP att använda och kommer att ta upp tur för hela festen samtidigt som det tillför en nivå av trötthet till Jevil. Det kommer dessutom att minska Jevils skadeutdata för turnen.

Piruetten kostar under tiden bara 20 TP och Kris tur, men den ger bara en halv nivå av trötthet och gör att en annan effekt uppstår som är beroende av den tur den används på. Dessa effekter är följande:

Svängnummer Extra piruetteffekt
Turn One Ingenting
Varv två Sänker Jevils försvar med fyra
Varv tre Minskar antalet oövervinnerliga ramar för spelaren under tur
Sväng fyra Höjer partiförsvaret
Fyll fem Ingenting
Fyll sex Helar en slumpmässig partimedlem
Fyll sju Blandar alla partimedlemmars hälsobarer
Fyll åtta Jevil orsakar mer skada med sin nästa attack
Fyll nio Läker -30 HP till alla partimedlemmar
Ytterligare vändningar Cykeln går tillbaka till första svängen på obestämd tid
Läs också  Far Cry 5: How To Beat Every Fishing Record

Det bästa sättet att snabbt bygga upp TP är att låta partimedlemmar försvara och dra nytta av kulbete.

Det stora antalet kulor och deras hastighet kan göra den här kampen till en av de tuffaste, men den kan fullföljas om spelarna är beredda att gå den extra milen. Att besegra Jevil kommer också att förbereda spelare för ännu fler utmaningar i framtida Deltarune kapitel.

När Jevil är framgångsrikt besegrad eller pacifierad kommer han att belöna spelare med Devilsknife eller Jevilstail. Spelare som har ett fullt lager behöver inte oroa sig eftersom en kista som innehåller föremålet kommer att dyka upp utanför hans kammare om spelarna bär på för mycket saker efter kampen.

Deltarune: Kapitel 1 och 2 är nu tillgängliga för PC via itch.io och Steam.