Home Spelnyheter Destiny 2: Hur är Solo Player Experience

Destiny 2: Hur är Solo Player Experience

0
Destiny 2: Hur är Solo Player Experience

Bungie’s Destiny 2 är ett av de mest populära liveservicespelen som finns, men det erbjuder också massor av innehåll som är lämpligt för solospelare.

Bungie har fortsatt att se över och balansera Destiny 2s olika aktiviteter i spelet sedan 2017. Även om vissa av dessa grundläggande förändringar mottogs positivt, var andra inte det. En av de största problemen som Destiny 2-spelare står inför är den överväldigande mängden innehåll, kunskap och underliggande mekanik som det inte har mycket att förklara. Lanseringen av Beyond Light tog bort Destiny 2s första tre kampanjer: Red War, Curse of Osiris och Warmind. Medan spelare kan uppleva historien och händelserna i dessa borttagna kampanjer undangömt i Destinys innehållsvalv genom att gå igenom tidslinjen i spelets omloppsbana, lämnar det mycket övrigt att önska och gör det svårare att följa det bredare narrativet.

Även om det kan vara svårt att förstå den pågående historien i Destiny 2, är det lätt att komma in i Destiny 2s spelslinga. Bungie har höjt baseffektnivån till 1 100, vilket är den rekommenderade effektnivån för att starta Destiny 2 DLC-kampanjer, förlorade sektorer, offentliga evenemang och avantgardestrejker. För solospelare innebär detta omedelbar tillgång till kampanjuppdragen för expansionerna Forsaken, Shadowkeep och Beyond Light. Dessa uppdrag är strukturerade liknande kampanjen i traditionella enspelarspel, vilket innebär att solospelare kan slutföra dem utan hjälp. På samma sätt kan solospelare slutföra de förlorade sektorerna utspridda runt Destiny 2s sju planeter utan ytterligare hjälp.

Varje säsong av Destiny 2 erbjuder unika berättelser som utvecklas med slutförandet av olika veckouppdrag. Även om säsongsbetonade uppdrag är lätt tillgängliga för spelare oavsett kraftnivå, finns det en rekommenderad nivå för alla. Lågnivåspelare kan genomföra sex-spelares aktiviteter, även om de skulle behöva nå soft cap-effektnivån för den säsongen för att avsluta solouppdrag bekvämt. Till exempel är soft cap för den pågående Season of the Lost 1 270.

Läs också  Final Fantasy 16:s huvudberättelse är helt skriven

Detta betyder dock inte att säsongsbetonade uppdrag är omöjliga för spelare med en kraftnivå på 1 260 eller mindre. Skickliga spelare kan solo sig ut, även om det kommer att bli mer utmanande. Att tackla mästarfiender solo kan vara besvärligt, särskilt i Season of Lost där implementeringen av mästarmods är besvärlig. Detta bör dock inte hindra solospelare från att spela säsongsbetonat innehåll i Destiny 2.

Destiny 2 Solo: Strikes, Crucibles, Gambit, Raids och Dungeons

I Destiny 2 är co-op obligatoriskt i de olika strejk-, degel-, raid- och gambitaktiviteterna. Vanguard strikes är PvE-innehåll för tre spelare som är tillgängligt för fans på alla kraftnivåer. Destiny 2s matchmaking innebär att solospelare enkelt kan samarbeta med slumpmässiga spelare. Dessutom är koordination på hög nivå inte nödvändigt för att spelare ska kunna slutföra ett avantgardestrejkuppdrag.

Men Nightfall strike är där saker blir knepiga för solospelare. Till att börja med är den rekommenderade effektnivån för Nightfall-strejken denna säsong 1 250. Alla de tre mästartyperna; barriär, överbelastning och ostoppbar; dyker upp i Nightfall strike, förutom otaliga andra fiender som gör det överväldigande att avsluta utan ordentlig strategi och koordination. Skickliga solospelare utrustade med sällsynta moddar kan fortfarande avsluta Nightfall-anfallen utan att effektivt koordinera med lagkamrater, även om detta inte rekommenderas.

Crucible är PvP-aspekten av Destiny 2, och erbjuder massor av olika lägen att pilla runt med. Att spela degel är ett av de snabbaste sätten att öka säsongsrankingen och få kraftfull eller topputrustning i Destiny 2, så solospelare bör inte sitta ute. Solospelare har fler chanser att bli framgångsrika i 6v6-degelspellägen som Control och Momentum Control. Rumble, där alla spelare kämpar för sig själva, är till sin natur solovänlig. Men 3v3-degelspellägen som Survival och Elimination är mer grundade PvP-upplevelser i Destiny 2, och ett lag av solospelare kanske inte har en chans om motståndarlaget är en grupp välkoordinerade vänner.

Läs också  Pokemon Legends: Arceus - Vilka är Wardens?

Gambit är Destiny 2s PvPvE-läge, tillgängligt för spelare oavsett effektnivå. Detta hybrid 4v4-läge är fördelaktigt för solospelare, särskilt i PvE-avdelningen, eftersom spelare bara måste möta en medlem i det andra laget vid en given tidpunkt. Detta ger ett lag baserat på solospelare en liten fördel av siffror jämfört med välkoordinerade spelare med högre makt i det andra laget.

Det här är alla aktiviteter som solospelare kan avsluta utan ett dedikerat eldteam. Fängelsehålor och räder, även om de är tillgängliga för baskraftsspelare, är utmanande slutspelsaktiviteter designade för samarbetsspelare på hög nivå. Raid, Destiny 2s PvE-läge med högsta svårighetsnivå, har inte matchmaking, vilket innebär att spelare måste bilda sitt eget eldteam innan de börjar. Detta gör det omöjligt för solospelare att delta i en razzia om de inte använder den guidade metoden för att manuellt hitta lagkamrater – vilket är en besvärlig process i sig.

Sammantaget erbjuder Destiny 2 mycket innehåll för solospelare. Bortsett från slutspelsaktiviteter som raid och fängelsehålor, kan solospelare ta sig igenom nästan allt annat.

Destiny 2 är nu tillgänglig på PC, PS4, PS5, Stadia, Xbox One och Xbox Series X/S.