Home Spelnyheter Halo Infinites senaste tekniska förhandsvisning förbättrar prestandaläget

Halo Infinites senaste tekniska förhandsvisning förbättrar prestandaläget

0
Halo Infinites senaste tekniska förhandsvisning förbättrar prestandaläget

343 Industries levererar förbättringar av Halo Infinites prestandaläge över flera Xbox-konsoler i sin senaste tekniska förhandsvisning.

Den här helgen håller 343 Industries sin senaste tekniska förhandsvisning av Halo Infinite, vilket öppnar upp mer av spelet för fler potentiella spelare. Testet introducerar nya Halo Infinite-spellägen, som erbjuder ett brett utbud av innehåll för Halo-fans att kolla in innan förstapersonsskjutaren lanseras i december. Det möjliggör också en mer grundlig djupdykning i prestandan hos Halo Infinite, med jämförelser med tidigare tekniska förhandstittar. En jämförelse upptäckte Halo Infinites prestandaläge på konsolen verkar ha förbättrats dramatiskt.

Performance Mode, för att förtydliga, är ett grafikalternativ för konsoler som vanligtvis nedprioriterar upplösning och andra visuella funktioner i handeln för en högre bildhastighet. En analys av Digital Foundry fann nyligen att Halo Infinites nya prestandaläge på Xbox Series X gav ett imponerande uppsving jämfört med tidigare tester. De senaste förbättringarna av Performance Mode gör att Halo Infinite kan köras med imponerande 120 fps på Xbox Series X. Avvägningen är att spelets upplösning sjunker till cirka 1440p, med några sällsynta fall till 1080p.

Tidigare iterationer av Performance Mode på Xbox Series X tillät tydligen inte spelare att växla mellan Performance Mode och Quality Mode. Växlingen var uppenbarligen buggad, vilket innebar att spelare fastnade i kvalitetsläget 60 fps oavsett om de växlade till Performance Mode eller inte. Digital Foundry har inte det finns en bugg i den aktuella tekniska förhandsvisningen som byter tillbaka Halo Infinite till kvalitetsläge när spelet återställs, så spelarna måste ändra tillbaka det till Performance varje gång de startar spelet.

Xbox Series X var dock inte den enda konsolen som fick förbättringar av Halo Infinites prestandaläge. Digital Foundrys testning visade också att Xbox One X-konsolen också fick ett uppsving. Den äldre konsolen ger nu en stabil bildhastighet på 60 fps i sitt prestandaläge, och håller sig också till en 1440p-upplösning med fall till 1080p. Xbox One X Performance Mode har tidigare kämpat för att leverera 60 fps konsekvent.

Läs också  Apex Legends fans kräver stora melee -förändringar

Det finns en annan anmärkningsvärd skillnad när det gäller prestandaläge på en annan Xbox-plattform. Före den senaste tekniska förhandsvisningen hade Xbox Series S också ett prestandaläge som nådde 120 fps. Det läget har nu tagits bort, med Halo Infinite som bara har ett enda stabilt 60 fps-läge på den mindre nästa generationens Xbox-konsol. När det gäller Xbox One S tillhandahåller den ett enda grafikläge med ett tak på 30 fps.

Sammantaget är det ett förvånansvärt robust urval av alternativ för blivande Halo Infinite-spelare som nu är tillgängliga. Xbox Series X-spelare med tv-apparater eller bildskärmar som till och med stöder 120 fps är sannolikt i minoritet, men 343 har ett bra läge för dem oavsett. Annars borde Xbox Series X:s dynamiska 4K-kvalitetsläge med 60 fps vara mer än tillräckligt för att möta Halo-fansens förväntningar.

Halo Infinite släpps den 8 december på PC, Xbox One och Xbox Series X/S.