Med Alan Wake -fans som nu är redo för lanseringen av den remastered versionen, avslöjar Remedy Entertainment specifikationerna för PC -porten.
Nyligen tillkännagavs att medan Alan Wake remastered kommer att stödja Nvidias DLSS -uppskalning, kommer det inte att ha strålspårning. För dem som inte är medvetna är Ray Tracing en standardalgoritm i många nya spel, särskilt AAA -titlar, som exakt återspeglar ljus och skugga baserat på spelarens position. Åtgärd har sagt att anledningen till att remasteren inte stöder detta är nere och tilllade att det skulle ha tagit ”resurser bort från andra kritiska områden.”
Oktober formas för att bli en enorm månad för spelutgivningar. Tillsammans med Alan Wake finns det också Far Cry 6 , tillbaka 4 Blood och det nya Mario -partiet . Det ursprungliga Alan Wake spelet kom ut 2010 och har sedan dess blivit något av en klassisk dold pärla. Medan remaken ger det ett visuellt uppsving för att få den in i den moderna era av spel, kommer den att behålla det övergripande utseendet och känslan av originalet, som kommer att behaga många fans.
Här är de fullständiga specifikationerna för PC -versionen av spelet:
Minsta specifikationer
CPU: i5-3340 eller Ryzen 3 1200
GPU: Nvidia GeForce GTX 960 eller AMD RX470. 4 GB VRAM.
RAM: 8 GB eller högre
OS: WIN 10 64-bitars
Rekommenderade specifikationer
CPU: i7-3770 eller Ryzen 5 1400
GPU: Nvidia GeForce GTX 1060 eller AMD 5600XT. 6 GB VRAM
RAM: 16 GB
OS: WIN 10 64-bitars
Alan Wake Remastered släpps den 5 oktober för PC, PS4, PS5, Xbox One och Xbox Series X/S.