Toutes les extensions de Skyrim expliquées

Les expansions de Skyrim ont apporté de grands changements aux défilements aînés que de nombreux fans s’attendront à voir le retour dans les Scrolls 6.

Dawnguard a vu le Dragonborn rattrapé d’une manière entre une faction de chasseurs de vampires et leurs anciens ennemis, Vampire Clan Volkihar. Des arbres de compétence ont été ajoutés pour les vampires et les loups-garous de Skyrim , avec des vampires gagnant la capacité de se transformer en seigneur vampire. Esthétiquement, le DLC a fait de grandes mises à niveau, en ajoutant des tenues de vampire à travers Skyrim , en introduisant une armure de chasse aux vampires et en ajoutant une fonctionnalité que les fans demandaient depuis qu’il a mystérieusement disparu après Morrowind : arbalètes.

L’histoire de Dawnguard était également beaucoup plus forte que la plupart des principales quêtes de la sortie de vente au détail de Skyrim . Alors que de nombreux compagnons Skyrim avaient peu de connexion ou d’engagement avec les quêtes à travers Tamriel, l’inclusion de New Companion Serana dans le DLC a marqué un changement dans la conception des suiveurs de Bethesda.

Serana était profondément liée à l’intrigue principale du DLC, une idée qui a ensuite été prise plus loin dans les personnages compagnons beaucoup plus étoffés vus dans Fallout 4 . De nombreux fans Elder Scrolls espèrent que les adeptes trouvés dans The Elder Scrolls 6 ont autant à dire que Serana et autant d’histoire.

Dawnguard a apporté quelques fonctionnalités à skyrim que les fans demandaient depuis des années, et qui avait souvent été parmi les premières fonctionnalités ajoutées par les Scrolls d’Elder Communauté de modding. Un personnage a été ajouté à la ratway de Riften qui changerait l’apparence du personnage pour un prix. La plupart des fans de Bethesda savent que les personnages ne ressemblent pas toujours au joueur imaginé dans la création de personnages. C’était rarement un problème pour les joueurs de PC, qui avaient accès à la commande « ShowraceMenu ». Pour les joueurs de console, cependant, il s’agissait d’une mise à niveau de qualité de vie nécessaire que les fans espèrent voir incluse dans le prochain match dès le départ.

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Hearthfire

Comme Dawnguard , Hearthfire a également vu les débuts de certaines idées qui seraient plus tard plus pleinement réalisées dans Fallout 4 . Hearthfire n’était pas du tout une histoire DLC. Au lieu de cela, il a offert aux joueurs la possibilité de construire des maisons en plus de celles trouvées dans chaque grande ville de Skyrim . Les joueurs pouvaient acheter des parcelles de terrain dans le pâle, le falkreath et le hjaalmarch, en commençant par une petite maison qui pourrait être étendue dans un énorme manoir.

C’était un excellent mod pour les joueurs de rôle, ajoutant des commissaires, des chauffeurs de calèche et des bardes que le joueur pouvait embaucher. Cela a également permis aux joueurs d’adopter des enfants. Hearthfire a été un changement total de rythme pour The Elder Scrolls 5 , permettant aux joueurs qui avaient accumulé de vastes trésors à travers leurs aventures pour vraiment s’installer. Les mécanismes de construction de la maison ont également été une occasion claire pour Bethesda d’expérimenter la mécanique de la construction de la communauté dans Fallout 4 , bien que l’Ironiquement Fallout 4 est plus fixe de les joueurs a refusé les joueurs de l’étendue de Des opportunités de jeu de rôle que hearthfire a ajouté au jeu.

Comme Dawnguard , écriture de suiveurs de Dawnguard , Hearthfire a marqué un changement dans The Elder Scrolls ‘Design que de nombreux fans seront heureux de voir retourner dans < Em> The Elder Scrolls 6 . Les joueurs du prochain match s’attendront probablement à pouvoir affecter le paysage qui les entoure beaucoup plus que dans les jeux précédents. Bethesda devra probablement inclure la mécanique de construction dans le jeu de base, permettant aux joueurs de changer le monde qui les entoure à travers tout, de la mise en place de camps dans le désert à la construction d’énormes maisons pour stocker leurs trophées et leurs trésors.

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Ce qui ferait vraiment les Scrolls d’Elder 6 au niveau supérieur, cependant, serait une combinaison de l’écriture de personnage plus forte trouvée dans DawnGuard avec les vastes opportunités de jeu de rôle trouvées dans Hearthfire . C’est bien et bien enfin le nœud avec des followers comme Lydia et déménager à la campagne pour fonder une famille, mais à la fin de la journée, cela ne surmonte pas le fait qu’elle est un personnage extrêmement 1 dimension.

Dawnguard et Hearthfire Ensemble, a fait des progrès pour améliorer la formule Elder Scrolls . Maintenant, The Elder Scrolls 6 doit synthétiser les deux, introduisant des personnages forts avec des scénarios convaincants ainsi qu’une étendue d’opportunités de jeu dans le monde ouvert du jeu.

Cinglé

Dragonborn , comme Dawnguard , a fait des progrès pour améliorer la narration souvent critiquée des jeux The Elder Scrolls . Après une tentative d’assassinat, le Dragonborn s’est retrouvé à se rendre à l’île de Solstheim. Cette île était devenue un refuge pour les elfes noirs qui ont fui Morrowind après l’éruption de la montagne rouge, la destruction de Vvardenfell et l’invasion argonienne au sud. Raven Rock possède certaines des meilleures narration environnementales trouvées dans n’importe quel jeu Elder Scrolls . La ville était affectée par des rêves mystérieux que personne ne semblait expliquer, avec d’étranges obélisques construits par les villageois au-delà des murs de la ville, apparemment à leur insu.

Solstheim a également été inclus dans The Elder Scrolls 3: Bloodmoon , et retourner sur l’île était une excellente occasion de montrer à quel point avait changé à Tamriel au cours du saut de 200 ans entre oblivion et skyrim . Le module complémentaire a également permis aux joueurs de dompter et de monter des dragons. C’était un concept cool, bien qu’il ait tendance à révéler à quel point la carte de Skyrim est vraiment petite, et manquerait probablement d’une place dans l’histoire de The Elder Scrolls 6 .

Quoi qu’il en soit, de nombreux joueurs seraient heureux de voir le type de narration environnementale montrée dans Dragonborn revenir dans The Elder Scrolls 6 . De nombreux fans Morrowind étaient également ravis de voir les modules complémentaires se concentrer sur les elfes noirs. Espérons que The Elder Scrolls 6 a des zones qui permettent aux joueurs d’explorer encore les différentes cultures de Tamriel, en particulier les races souvent laissées à l’écart comme les Khajiit et les Argoniens.

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Les modules complémentaires de Skyrim ont permis de les premières expériences que les fans de Bethesda ont vues réalisées plus loin dans Fallout 4 . Maintenant, Bethesda doit apporter la narration forte et les opportunités d’interaction environnementale observées dans le DLC de Skyrim à The Elder Scrolls 6 .

L’aîné Scrolls 5: Skyrim est disponible pour jouer maintenant sur PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X et Nintendo Switch.

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