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Caratteristiche che renderebbero una grande battaglia di Star Wars 3 fantastiche

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Caratteristiche che renderebbero una grande battaglia di Star Wars 3 fantastiche

L’era di Star Wars Battlefront potrebbe essere finita mentre EA passa ai nuovi franchising Star Wars . Dice è tornato alla serie Battlefield e il supporto per Star Wars Battlefront 2 è stato interrotto. Respawn sta raccogliendo il gioco con più progetti Star Wars nelle opere, ma Battlefront 3 molto probabilmente non sarà tra questi. Star Wars Battlefront potrebbe essere in grado di fare il suo grande ritorno tra un paio d’anni, ma in questo momento non vi è alcuna indicazione che la serie continuerà. Alcuni fan Star Wars potrebbero essere felici di vedere nuovi franchise di videogiochi basati sull’IP, ma Battlefront è diventato un franchise di Core Star Wars e Non dovrebbe essere messo sul ghiaccio.

Il lancio di Star Wars Battlefront 2 è stato guastato da polemiche mentre Dice ha adottato un sistema di bottino che era fortemente legato alla progressione. Il gioco è stato accusato di essere pay-to-win e ha causato una discreta quantità di tumulto dalla comunità dei giochi. Questo è stato appena fuori dai talloni del riavvio del 2015 che è stato criticato per la mancanza di contenuto e profondità rispetto alla Star Wars Battlefront 2 del 2005. Dice’s Acursione nella marchio di Battlefront di Star Wars è stato un giro molto accidentato, ma Star Wars Battlefront 2 è stato almeno in grado di riprendersi e diventare un Star Wars abbastanza buono gioco. Se Dice o qualsiasi altro studio EA dovessero tentare di nuovo questo, allora dovrebbe apportare alcune grandi modifiche se volesse evitare le insidie ​​delle rate precedenti.

Un rinnovamento di eroe e cattivo

Il sogno di molti fan Star Wars è esercitare una spada laser e distruggere i loro nemici con abilità di forza devastanti. Ecco perché la serie Star Wars Battlefront consente ai giocatori di assumere il controllo di alcuni dei personaggi più iconici e li consente a combattere contro gli altri. Tuttavia, questi eroi e cattivi sono stati spesso accusati di essere troppo sopraffatti e possono davvero rovinare l’esperienza per coloro che sono bloccati giocando come soldato standard. Dice ha anche preso la decisione di rendere basati sui punti degli eroi in modo che i giocatori si sedessero e aspettassero fino a quando non potessero rivendicare l’eroe da soli e lo studio ha scelto di rimuovere qualsiasi tipo di tempo di recupero.

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Avere questi personaggi sopraffatti sul campo di battaglia rende il gioco molto più simile a Star Wars , ma deve esserci un rinnovamento per l’intero sistema se lo studio tenterà di nuovo il franchise. Uno dei modi migliori per farlo sarebbe quello di emulare il modo in cui la puntata del 2005 ha gestito gli eroi. Mentre il gioco può essere datato, il modo in cui Heroes ha funzionato è ancora molto meglio del sistema di Dice.

Nel 2005 Star Wars Battlefront 2 , c’era un solo eroe per squadra e ogni mappa aveva il suo set unico di eroi. Una volta che un giocatore ha guadagnato abbastanza punti, il gioco li avrebbe spinti a giocare come eroe, e se lo rifiutassero, sarebbe andato al giocatore successivo. Questo sistema funzionerebbe molto bene in un gioco più recente e aiuterebbe a prevenire da tre a quattro diversi utenti della forza in ogni squadra che controllano la battaglia. Accompagnalo con un tempo di recupero decentemente lungo e gli eroi si sentiranno molto meglio combattere.

Ancora più supremazia del capitale

Una delle più grandi modalità di Star Wars Battlefront 2 era la modalità di supremazia del capitale. Questa modalità ha fatto combattere i giocatori a terra e catturare i punti di comando prima di salire nelle navi capitali per cercare di distruggerli. Le partite potrebbero durare per ore poiché il gioco avrebbe riportato i giocatori a terra se la nave non fosse stata distrutta, ed è stato molto divertente. Tuttavia, il focus di questa modalità era principalmente sulle guerre del clone. L’era della guerra civile galattica aveva solo la parte di terra della modalità e l’era del primo ordine aveva solo tre mappe. La supremazia del capitale era una delle modalità più popolari del gioco e deve essere ampliata in un’altra voce.

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The Clone Wars può essere una delle epoche più popolari di Star Wars , ma non dovrebbe essere l’obiettivo principale della supremazia del capitale. Per uno, alla guerra civile galattica dovrebbe essere data la parte della nave capitale della modalità. Per qualche motivo i dadi hanno scelto di non lasciare che i giocatori combattono attraverso un distruttore di stelle imperiali, e questa è stata un’occasione persa. L’era del primo ordine dovrebbe anche essere data più mappe, in particolare quelle a tema dopo l’ultimo Jedi e l’ascesa di Skywalker . Star Wars è vasto e questa grande modalità non dovrebbe dare la priorità alle guerre del clone.

Un ritorno al combattimento spaziale dei vecchi

Una cosa con cui i dadi sembra lottare è la guerra spaziale di Star Wars Battlefront . Entrambi i giochi avevano una forma di combattimento spaziale, ma era solo l’assalto di Starfighter. Questa modalità di guerra spaziale basata su classe è divertente, ma non è paragonabile al classico gameplay spaziale Star Wars Battlefront 2 . In quella partita, i giocatori hanno preso il controllo di varie navi e hanno combattuto contro un incrociatore nemico. Potevano atterrare all’interno dell’incrociatore nemico e distruggerlo dall’interno, oppure potevano combattere all’esterno e cercare di sfondare gli scudi. La modalità è stata molto divertente, ma nessun gioco Battlefront da quando l’ha emulato.

Space Combat è una parte importante della storia Star Wars e dovrebbe essere una parte importante di Star Wars Battlefront . Le modalità spaziali dovrebbero rappresentare ogni era ed essere divertenti come lo era nel 2005. Motive Studios ha imparato ciò che ci si sente a far volare un’astronave con Star Wars Squadrons e il prossimo Battlefront potrebbe imparare da quello. I giocatori dovrebbero essere in grado di volare attraverso le navi capitali che si raggruppano su di loro, attraverso le trincee della Morte Nera, e atterrare all’interno degli incrociatori per distruggerli dall’interno come ha fatto Anakin in The Phantom Menace . Questa modalità non dovrebbe essere un ripensamento, ma dovrebbe essere una parte fondamentale del gioco.

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Queste caratteristiche non renderanno istantaneamente Star Wars Battlefront 3 sorprendente, ma ti aiuteranno. Se i dadi possono fornire un gameplay divertente e un sistema di progressione che non è legato a bottini, allora il gioco potrebbe iniziare meglio rispetto alle precedenti. Tuttavia, non vi è alcuna indicazione che sia in lavorazione Star Wars Battlefront 3 , quindi i fan dovranno solo sedersi e chiedersi come potrebbe essere.