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Un nuovo famigerato gioco sarebbe stato perfetto nell’era dei supereroi di oggi

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Un nuovo famigerato gioco sarebbe stato perfetto nell’era dei supereroi di oggi

Mentre il genere dei supereroi continua a guadagnare trazione nei film e nella televisione, ci sono state una manciata di giochi fantastici che hanno seguito l’esempio. Dai Guardiani della Galassia commercialmente sottovalutati di Eidos Montreal al prossimo Gotham Knights di WB Montreal, l’adorazione culturale per tutte le cose che super sta crescendo di giorno in giorno. Questo non vuol dire che il genere fosse inattivo prima, poiché famigerato guidano la carica durante la generazione di PlayStation 3. Eppure, a parte un paio di uscite su PS4, è stato ampiamente abbandonato da Sucker Punch.

Nella sua ricerca di portare i giocatori nel Giappone feudale con Ghost of Tsushima , lo sviluppatore ha lasciato famigerato nella retroview. Tuttavia, poiché gran parte dell’intrattenimento moderno sfrutta i supereroi e il design del gioco si è spostato su un focus più aperto, il panorama del 2022 indica un gioco come infame sarebbe ben accolto. Non solo soddisferebbe i fan della serie vedere una nuova storia per Cole McGrath o Delsin Rowe, ma potrebbe anche portare qualcosa di nuovo in un genere dominato da una manciata di aziende.

Infamous potrebbe rompere Marvel e la presa di DC sui giochi

In entrambi i film e i videogiochi, i titoli di supereroi vengono in genere prodotti da una delle due principali aziende. DC e Marvel hanno combattuto per il cuore dei fan dei fumetti per decenni e l’MCU è stato costantemente sfidato dalle incoerenti uscite cinematografiche di DC. Infamous è una proprietà di proprietà di nessuno dei due, e sebbene ciò possa essere dannoso per le sue vendite, fornisce anche qualcosa di nuovo dai personaggi, dalla costruzione del mondo e dalla narrazione visti nei progetti DC e Marvel. Sucker Punch non ha attualmente piani per un nuovo gioco , ma potrebbe lasciare denaro sul tavolo.

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Tuttavia, Sucker Punch è un candidato principale per sviluppare qualcosa di Marvel o DC legato, in gran parte grazie al suo successo nel genere con infame . La stretta che questi titani fumetti hanno sul settore dell’intrattenimento non è universalmente apprezzato, e ci sono state serie di altre aziende con più da apprezzare. Che si tratti di la violenza e la brutalità non apologetica dei ragazzi o la invincibile storia di origine imprevedibile per un forte protagonista, essendo una proprietà di supereroi non di proprietà di Marvel o DC è un pareggio in-e -Of-Itself, lasciando spazio per famigerato nel 2022.

Supereroi in un mondo aperto

Dato che il 2020 è chiaro, è chiaro che più giocatori stanno trovando divertimento nei mondi aperti per esperienze di terza persona e giocatore singolo. Uno dei motivi principali Guardians of the Galaxy non ha guadagnato la stessa trazione perché il suo design a livello è lineare, che sembrava datato rispetto ad altri giochi di supereroi. Quando Spider-Man ha l’intero di Manhattan da esplorare e Batman potrebbe perseguitare i tetti di Arkham City , tutti i 16 capitoli di Guardians di Eidos Montreal si sentivano Un po ‘più restrittivo che concentrato.

Il famigerato secondo figlio ha dato ai giocatori il primo grande mondo aperto della generazione, una versione tentacolare ed eccitante di Seattle che ha sfruttato il potere dell’ultima console di Sony. Delsin potrebbe usare i suoi poteri di fumo, neon, video e concreti per provocare il caos sulla città o salvare la vita dei suoi abitanti senza pretese. Un nuovo gioco infame che replica il suo successo in una città diversa potrebbe riconquistare la magia della serie mentre aderisce alla popolarità del genere dei supereroi, dando ai fan di PlayStation un altro motivo per avviare la loro PS5.

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I supereroi sono molto popolari ora, ma questo non è stato così tanto il caso in cui è famoso . All’epoca il genere era ancora visto come una nicchia in qualche modo, quindi riavviare questo franchising nel clima di oggi si rivolgeva a una cultura che è molto più propenso a provarlo. Marvel e DC possono governare la scena dei videogiochi, ma prima che Insomniac assumesse l’iconico Web-Slinger e Rocksteady aveva la sua opinione sul Crusader Caped, Sucker Punch guidava la carica per i supereroi nei videogiochi, e poteva farlo di nuovo.